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#バグ
#ポケモンZA
| チャンネル | たはたのゲーム |
| 公開日 | 2025-10-17 09:19:26 |
| 再生時間 | 8m6s |
| いいね | 203 |
| コメント数 | 36 |
@yuuki-hg2vh
またゲーム壊してる...
@yuuki-hg2vh
またゲーム壊してる...
@雨が好きな人
無を回復する…面白いなぁ。。。笑
@ashe-1017
流石壁抜けのプロ、最初から透明な壁を抜けて今ここを無視するなんて…
@ポケモンちゃんキラ-y9s
3:10
回復 でゲーム本体が(エラー)ポケセン ではなく実質 エラー センターだな(笑)
@夜鯨-i9f
今作は壁抜け(というか詰んだとき?)した時とかは取り敢えず最後に行ったポケセンに飛ぶっぽいですねー、謎に街灯にハマった時一定時間で飛ばされたので
@nozomiso
神です。たのしい
@haukka_k
早速バグ発見お疲れ様です!
とりあえずver.1.0.1でも同じ挙動でした
@tebasaki404
抜け出した後どこか駅前以外のポケセンでアイテム売り買いするとバックアップが作成されるので、これを利用して御三家の厳選ができますね
バックアップをロードするとヤンチャム追跡の開始地点から再開されるので、御三家選択まで近いです
@WhiteZangetu
壁沿いに走ってカメラを壁側から見るようにすると足音が聞こえなくなるっていう地味なバグしか見つけられなかった
@eiko-u8t
あれ?田畑さんもポケモンレジェンズZA始めたんですか?
僕もやってますか
@jojo_carrot
やっぱこの人バグ見つけんのうめうめ
@mbuglitch
もうバグ見つけててすごいです😂流石たはたさん!
@TsucaPon40
たはたさんは、ゼルダに限らず、ゴーストオブツシマのヨウテイ、ポケモンまでやってたのかー?
壁抜けに関しては、ゼルダブレワイのSkewを基準にしているので、おそらく、キャラクターと壁との接触判定を何らかの方法で歪ませることがわかっている。
ゼルダブレワイの場合は、盾サーフィンをやって、斜めっている地形でガリッとやった時に即解除して、主人公がブルっとブレるやつをやる。
このブレこそ、主人公の座標を歪ませていることになる。この歪みが大きいほど壁抜けができる。これがSkewのグリッチの概念である。
ゼルダブレワイに関しては、カタカナ表記に統一するようにしました。
@himeragi_kanna
無を回復したからというより返却された時に手持ちデータが空っぽだから抜けた感じかなぁ……
カフェは休むことでポケモンとの仲良し度を上げるイベントだからそこもエラー吐いてるフラグっぽい
置いてある赤い光のアイテムでボール系落ちてるとは思いたいんだが…まだ落ちてないのかね?
店売りもあるとは思うんだけど…
その辺の捕獲して手持ち作れないか…?
@9999-g7z
バグを発掘する能力高すぎる
@鈴ゆきな
ベンチで空中浮遊バリア貫通バグwwwww
@selina_1129
な ん で も う バ グ 見 つ け て る ん だ よ
@DynamoEclair
建物はちゃんとY軸にも壁があるから悪過ぎることは通らないんですね…
@ヨッシー-yo
ポケセンでモンボ買ったら最初のポケモンを御三家以外にできるのでは!?
@Lynly-el1dz
絶対に観光したい主人公
VS
絶対にチームに勧誘したい人
@1peruru332
もう普通にゲームをプレイしても楽しめなくなってそう
@Ki.0906
バグ見つけるのはやwww
@Pokemonandhololivelover
3:08 の後
〇〇たちはみんな元気になりましたよ!と表示されるはずなんですが、ポケモンがいないのでエラーが発生した?
@sunawa8878
サムネの文字の向きが逆で見づらい
@106bitgame
もう見つかってるwww
@Fugatti
SVでは無理矢理抜け出したらドアをくぐれないとかNPCがいないとかイベントが発生しないとか諸々対策されてたのにどうしちゃったんだゲームフリーク