PS5大漲價!EPIC大裁員!服務型遊戲的商業模式正在崩潰

カテゴリ: 未分類
【堕天使Hum】 | PS5大漲價!EPIC大裁員!服務型遊戲的商業模式正在崩潰

如果連Fortnite《堡壘之夜》這樣的印鈔機都開始轉速下降,那服務型遊戲的神話還剩下多少可信度?Epic Games一邊上調V-Bucks價格一邊裁員上千人,背後暴露的不是短期波動,而是增長邏輯的根本動搖。與此同時,Sony ALL IN服務型遊戲卻接連翻車,從星鳴特攻到馬拉松,再到到多款未發先被噴爆的項目,整個戰略正在反噬自身。曾經被無數廠商瘋狂複製的成功模板,如今卻變成了吞噬資源、透支玩家耐心的黑洞。當內容成本無限膨脹、玩家新鮮感不斷衰減,這套模式註定走向邊際收益崩塌的死循環。這期視頻,我們就來拆解服務型遊戲為何從“未來答案”變成“行業毒藥”,以及它將如何拖垮整個西方遊戲產業。

00:00 服務型遊戲的神話崩塌
02:12 堡壘之夜的聯動是它最大的問題
05:41 Epic用堡壘之夜填坑
09:06 PS5服務型遊戲大失敗
10:17 索尼《地平線:獵人集結》的宿命
12:03 PS5再次漲價的真正原因
15:40 服務型遊戲就是毒瘤

My X: @ChannelOLD9
https://x.com/ChannelOLD9

チャンネル第九頻道
公開日2026-03-31 10:47:13
再生時間18m2s
いいね493
コメント数204
@BiubiubiuZzz
7:19 全片精华
@SergeJonásIbakaNgobila
Epic 这么多年了甚至没有好友聊天功能,我真的吐了那你弄个好友系统干什么
连EA的origin当年都有
@浦川Minori
Epic的工作坊和社交體驗做的簡直無限糟糕,根本沒辦法和朋友一起遊玩,到底是誰要用,我都後悔買邊緣禁地3這件事了
@jasword26
看不懂他們到底是看到了誰賺翻了才覺得服務型遊戲穩賺,是天堂2呢?還是手機遊戲?

服務型遊戲講白了要抓大概70%玩家都是白嫖黨,要從大量砸錢的10%的人身上賺取利益……怎想都很困難
@LiChKa03115
「服務型」遊戲 是要服務玩家 但他們是啃食玩家
@rozgriz5550123
不是服務型遊戲商業模式崩潰 而是索尼的商譽在崩潰
米三家、鳴潮、元祖星際倉鼠、FO76、OVERWATCH哪個不是活的好好
服務型遊戲最重要的是"未來可期" 即便現在沒有我想購買的部分,只要我的帳號還在哪天更新了好玩的我隨時能回來
如果更新很對玩家胃口 玩家的錢包會代為發言
這一點對玩家極其重要,對於每次表現不佳就急著收掉、做出艱難決定的SONY來說這完全不及格
@shawn-yy4rn
虽然已经有ps5,但是准备完全退出ps平台,一年一百多加币的基础订阅实在是吃不消,又没有游戏玩,彻底倒向pc阵营
@oldgameplayer3795
樂見其成
@shinri8162
现在来看,卡普空还是懂玩家的,冷饭炒得香,玩法上坚持传统,还不时弄出点新花样,不碰DEI那套东西,热情拥抱PC新欢。就如其绰号卡婊一般,卖相尚佳,吃相一般,谁给钱服务谁。玩家那是一边骂一边玩,骂得越大声玩得越嗨。
@SingPang-u3w
題外話,中國經濟大崩潰,直接導致epic 其中一個投資者(中企)無水或減少,這樣看,加上ai teahs,目前這樣的整體調整,反而是正常!而目前世界經濟崩潰像爛攤子一樣,戰爭惡化擴散,物資飛昇,但工作量卻下降,這狀況下,減少消費與減少玩遊戲,是合理,的正常狀況,不完全是服務型遊戲模式崩潰!(如果世界回歸穩定期,低戰爭,經濟回穩,人類又會去消費去玩)另外,索尼的問題,超越大半人的想像,大疫情流行,直接傷害索尼這類巨企,看曾是皇牌部門的電視部門,都被索尼直接放棄,清楚知道,索尼沒金錢鳥,所以,拍電影,電視,都一堆爛攤子(看那堆沒有蜘蛛俠,與喪屍28系...),遊戲部門接近玩完,至於Playstation ???ps 粉絲都不買不玩索尼遊戲已經是公開的秘密(只追捧少數),所以,可以估計到的,就是,索尼已放棄原本的計劃,改學習任天堂主機老路,低成本硬體,低成本軟體,低技術,低科技標準,ps6明顯就是 switch 4,索尼不會再投資巨金在Playstation 上,改買大堆低價遊戲獨佔,小制作室遊戲,中國低價制作室,大作大減,主流是日系遊戲,但不再類似歐美改大堆超3a東西,就是任天堂式小型遊戲類,然後就依賴改動服務型訂閱業務,想學switch, Netflix 一樣的生意方式(平均平衡平價)!可以說,主機戰爭已經完結,ms的xbox在硬體上,代代都是最高最新科技,貴的匪而所思(xbox1是有ai 硬體,14年前ai多貴多新),下代xbox性能更遠超ps6,這導致有沒有ps7 都是個問題!(想不到吧,最後是xbox勝利)
@DANI27155
那時候我在等ps5出一款我想玩的獨佔遊戲就來買主機 這一等就等到今天還沒買 真可憐 已經把錢拿去買電腦了😂
@apyg635y6gr3
西方遊戲運營狀態:癌症
@HiBunnyGames
堡壘去年我有玩很多 然後真的人少很多 它棄養派對模式 然後吃雞又有那些外掛的人 飛來飛去團滅全場.
@Nuoya_oni
現在的服務型遊戲不是服務玩家,而是玩家服務遊戲廠商;那爆死不就是必然的嗎?😂😂😂
@vk4700
去年底正要組一台新電腦,結果記憶體漲價,媽的最近正想補一台PS5,什麼都被我遇到了,我現在要想想還缺什麼趕緊買
@Aweidaa
Epic快點倒閉 不要傷害我的Steam
@sidwen8169
我領了一堆我不玩的免費遊戲 然後我要玩我買來玩的 底特律變人,然後我要翻好幾頁才找到他
@陳育晟-i9g
Epic商城最大用處就是拿免費遊戲和有時會儲值買虛寶回扣,但我兩個都沒用過就是了,因為光下載填資料一堆流程太麻煩了,直接放棄
@sasalosa2
SONY再怎麼拉跨也不用怕, 因為微軟現在不僅只是"微軟"而己
回頭好好做3A的單機, 至少還能體現自家主機的價值
@jin2807
我不覺得服務性遊戲會直接倒,不過在歷史定位上或許他會逐步退出主流,或者利用一個服務型平台去串聯各個單機的聯名模式,也就是說他本身有服務型的玩法但是可以利用單機的多人功能去做更進一步的連結,或者是不需要花錢買遊戲的那一種會員去一同遊玩某一個單機世界
@ivanlin6155
爽爽撈錢的服務型還是很多的,比做單機3A還賺錢,那些高管一定看過市場分析才飛蛾撲火一樣搶這塊餅,但成功的服務型很少的,COD/FIFA/2K/GTA5/49/Apex
@akas552
EPIC自己貪婪把自己的王牌都給玩爛賺不到錢 然後就去英國說為了玩家發聲然後告STEAM壟斷再噁心STEAM 以為玩家會因為這樣就跳到EPIC 結果玩家一面倒支持STEAM 
除了STEAM之外的平台跟公司只把玩家當盤子撈 有多少錢就都壓榨走 然後又做不出好遊戲 被人噴又沒人要給他們騙了就又再嘴玩家 
然後STEAM一直保持初心成為最大贏家 因為周圍每一家都在自爆
而其他自爆的公司還一直不知道自己為什麼自爆 不是服務型遊戲的錯 而是他們連服務型遊戲都搞成比線上遊戲還會撈錢的商品
@reishojiang
不如回去玩PS3,PS4
好玩的遊戲巨多
@HaochengYuan-z8i
这种现在各游戏都有了,网易基本上每个游戏都有用户制作内容这些功能
@LOVEHISTORY18
雖然感覺不是什麼重要的事情
但是不知道有沒有人注意到1:08那女的繩索不會盪上去的時候腳撞到門框嗎@@?
@衝三小-y6v
你敢塞DEI來教育玩家
玩家就敢讓你們全部被裁員滾回家找DEI打砲
@gills00471
尤其3A公式化沒有創新和教育玩家,DEI滲入連玩個遊戲都要接受角色變醜,為什麼要玩一款讓自己不開心的遊戲。
@ckwong8594
e寳棒雞索尼趁還未暴死還是老老實實做單機游戲
@見希望看
漲價,二手機可以更好賣一點,讓別人受傷會讓自己舒服點😂
@AGESSR
希望美索砍一堆是為了把重心放回日索,這樣說不定還有救,不然吉姆萊恩餘毒不知道還要荼毒多久。
@rockmarh8263
從來不看好訂閱制度的遊戲 這不是影集串流的成本那麼低 遊戲開發投入很多成本 但是能不能透過訂閱賺回來 根本不會比訂閱看影片還來的多 還是一堆遊戲開發商 跳下去搞訂閱 沒那個料跟屁股也要跟人玩 吃的硬體服務資源 成本都就在哪裡 還沒算上遊戲開發能不能回本 一款3A遊戲開發幾10E美金是常態 影集一季 頂多5~6E左右就不錯品質了 但遊戲如果開了訂閱制 就會有廠商擺爛想弄個爛遊戲 就能隨便分羹 導致品質變差
@光司-p4u
PS5甚至沒有一個吸引人的獨佔遊戲
就整天搞一堆沒人想玩的服務型DEI智能缺失的遊戲
可悲
@yoyow3563
其實steam並沒有特別優秀,只是做到了最基礎的事情,就是維持本心,做好自己而已
@WednesdayHighMan
你說Fanboy是不是在偷臭那些人是Femboy😂
@chongkenglong
刚看马拉松steam人数只剩回1762.,离艰难的决定不远了。
@林偉祺-z8x
四個字
東施效顰

再來一個
邯鄲學步

看到別人好想學習是很正常
但是學到忘記自己的原貌
就是失敗了
@BigdaddyDalaodie
首先,那张马拉松大头照和你真的很像。然后,我认为最好玩的游戏还是多人竞技游戏,单机是最无聊的,但是我认为最理想的多人游戏模式应该是COD4和6那种,在战役模式很成熟的基础上用美术素材组合成的艺术品,不要求玩家黏着到死,也不追求极致的平衡,更没有战斗通行证,只是一个好玩的多人模式,可惜现在再也看不到这种类型的游戏出现了。
@VFZERO4394
比較有趣的是任天堂的數位版要降價,會把實體版跟數位版的價格分開便宜10鎂
@derekmori0911
還記得我ps4花最多錢的是R6 GTA5 那時候服務型真的很薛 也難怪這些人會這樣想
@ncgzeal
Helldivers 虽然也刷,但是我一个月只用刷个半天
@gavinpeng1997
一個有工作的玩家能同時玩幾個免費服務型遊戲?兩個就很勉強了吧,自己玩鳴潮和燕雲就已經忙不過來了況且這兩款還能上班休息時用手機玩
@sanfordwong
服務型遊戲其實不是不可以但是應該有退場計劃和合理的玩家人均參與成本時間,遊戲本質也要簡潔容易控制成本(所以手遊可以)

換轉說,以3A人力物力搞服務性遊戲,和大量新舊3A優秀遊戲競爭(甚至和廠方自己的老遊戲競爭),有數計需要每天百萬玩家沉迷其中忽略所有其他遊戲才可以有盈利可能,本身已經是發展邏輯問題。如果加上索尼不集中搞少量服務性遊戲,而是一搞十來款想亂槍打鳥,自己遊戲左手打右手結果盈利不增成本疊加,那更加是天才智將了(CEO該滾了吧?)
@塵星星-d6k
你知道弄一個新的受觀迎的IP有多難嗎? 然後TLOU就這樣給2代弄爆了
@supsley
索尼敗得褲子一地,感覺他們會逼迫絕地戰兵加快出更廢更爛內容更少的債券,因為這是唯一剩的一張牌了。
@Sakura-Shizuka
服務型遊戲並沒有崩潰,是他們根本不懂什麼叫服務型遊戲🙄🙄🙄
@chitony9666
講白了就是單機3A已經捲不動了才急著換跑道啊
啊不然漲個價雞雞歪歪還巴望人家繼續搞單機7、8年前行業就有不少人喊過遊戲不漲價的話這個商業模式很難維持下去,結果不就換來一堆罵
又要廠商做單機,啊又不願意隨通膨漲價多花錢,貴了就要等打折不然不買,啊不就又要馬兒好又要馬兒不吃草
現實就是現在服務型分成早就佔PSN 4成收益,單機玩家越來越沒本錢抱怨了
@迷囉嗦
這些大廠這天只想著撈錢,卻連最基本的用戶體驗都不肯提升,越看越可悲✋🙂🤚
@chiyuenpun3071
好在疫情黃牛阻止了我買PS5的心, 現在的索尼根本就是吸血鬼, 會員漲價 5年以上就過時的主機也能再漲價, 整整5年自家大作一只手數得完, 你叫我說什麼好, 已轉Steam為主平台 索尼平台不重要了!
@landycslam
15:44 不知道以前mmo算不算服务型游戏,如果算的话,语言还是太过偏激(′•ω•`)
现在山口山和ff14还是好好的,而且也是在努力做内容。
@Pache45016
哇新遊戲欸,來看看,哦在Epic上出了...那發售日就等於延一年後等上Steam了。
我光工作就花了我大半時間下班後還要跟上班一樣農通行證玩已經開始厭煩的遊戲我相信是誰都不願意樂見的。
@Guy0815
乾卻叫 地平線 : 左膠集結算了
@2xuxuarx
EPIC送的
通常我早就在STEAM上買過了
想買早買了
還要等EPIC送那個隨機?
地平線: 我不養豬
@脫殼貓
第9世代 有印象的遊戲
P5、黑悟空、艾爾登法環、劍星、死亡擱淺、對馬島之魂、隻狼、戰神、惡靈古堡系列、33號遠征隊…等
沒有一款是服務型遊戲

結果 高層一直在搞服務型遊戲
砸一大堆錢沒賺 還惹怒玩家
更狠的是 PS會員 PS主機 周邊
還漲價!!

怎麼看都像是
把玩家當成白癡在消費🦆🦆🦆
@yishinliu2246
說實話,服務型遊戲的遊玩人數本來就會逐漸下滑,因為真的沒有那種完全玩不膩的遊戲存在。
人數下滑雖然不代表完全沒人玩,但如果公司本身在遊戲大火的時候招募過多員工時,
一旦人數下滑就會像epic這樣直接讓遊戲從賺錢變虧錢,然後必須大規模裁員。
而服務型遊戲最糟糕的就是讓玩家出現「擔憂」遊戲存續的心理,
一旦玩家開始擔心遊戲品質可能下滑、伺服器可能關閉時,
玩家流失的速度就會變得更加快速,最後形成負螺旋一路奔向關服。
@chika5361
索尼自身經營不善造成的虧損應該由索尼自身負責,不應該把虧損專嫁到玩家身上,這是在透支索尼的企業信譽,企業的信譽比黃金更珍貴,不應該這樣毫無底限去透支
@kasim1023
其實從索尼宣布不獨佔或限時獨佔的時候就知道他一定走下坡 畢竟跨平台被PC稀釋掉銷量是必然的結果 然後設定為可以穩定營收的服務型遊戲又沒幾個成功的 持續燒錢就成為必然 吉姆萊恩真的該拉出來槍B一小時
@XO-ZAI
G胖:Tim你又自爆了啊……奇怪我為什麼要說又呢?
@CowboyEdward
现在3A大作动辄开发10年以上 都比主机换代间隔时间长了 如果不靠开发点短平快的服务型游戏 主机更没得玩了! 这是现实问题 并不是Sony想浪费一个世代的主机 非要专职去开发服务型游戏! 当然DEI着实令人类厌恶
@B___M7
sony原本不看好絕地潛兵2 前面幾乎沒什麼干涉 還讓遊戲pc跟主機同時上架
後面一看紅了就來開搞 搞個強迫所有人都要去辦他們家的帳號 不然不能玩 (這還衍生出了有些地區可以買絕地潛兵2 但是辦不了psn帳號)
搞到steam壓倒性負評才縮了
@楓澪-y7s
那些決策錯誤的高層早就荷包賺得滿滿了 就算SONY倒閉也不痛不癢
賠錢的只是韭菜股東和玩家而已
@nickelschwarz7133
白皮这么想搞服务型游戏干脆去找老中米哈游合作来搞原神得了😅
@ryuukyuushuu
有没有可能还在为高质量3a大作买单的就只剩下少数的老登了,自以为是游戏主流玩家其实已经是非主流了。游戏厂商改变策略是明智之举,就像油车以后会被电车取代,但是油车老登会死守他的那份信仰
@lesju2130
任天堂赢麻了
@w13579wan
warframe 算不算是最成功的服務型遊戲
@脫殼貓
真希望那些高層
能看懂中文 來看看
老九對遊戲業界的評論
別再執迷不悟了….唉
@xunyap97
如果把所有产业交给日本索尼管理可能还有机会 现在的索尼和我当初认识和喜欢的索尼已经不是同一家公司了 当初的他们勇于尝试 创新 所以创造了很多神话 现在他们只敢打保险牌 不是服务型就是续作 再不然就是莫名其妙的DEI
当初因为经济有问题所以就cancel掉PS+ 才意识到花钱买了游戏还要花额外费用才能连线是多么蠢和贪的事情 现在就是抱着我的电脑说Steam真香
@moyashi798
任天堂躺贏😅
@用心棒-k6e
不懂得照顧玩家情緒價值的遊戲與工作室,就別想搞好服務型遊戲,『服務』這兩個字可不是講好玩的。
@Dankboi420
Epic領免費當試玩 好玩的話再去Steam買
@vincentlin9926
Steam: 嘿,你們最近在幹嘛?什麼?這樣喔?好喔,納下次見囉
@柳秋光-i8u
算了吧...就算索尼專注在單機遊戲,也是用滿滿的DEI餵玩家吃屎,整個PS5世代就是失敗的代名詞。
服務型遊戲一定要連線,只有PC端連線是不用買會員的,索尼會員漲完主機漲,把玩家當韭菜。
我的PS5幾乎是吃灰狀態,遊玩的也就人龍系列跟香草社的遊戲,PS5是台沒有吸引力的主機。
@mm0691
看來可以找天証明服務型遊戲 根本是一個又一個的龐氏騙局
@WuMo9527
還是老話一句 絕地潛兵從好的方面證明了服務型遊戲不是問題

也從壞的方面證明了服務型遊戲的問題就是那些管不住自己嘴巴跟腦袋的高層😂
@WorfsRain
只希望Sony只是船大難掉頭……
@yenanc2564
吉姆債,在索尼持續發威
@何威宇-d5k
最神奇的地方在大家都知道一個自家的賣場有多重要。結果裡面唯一一個合格的只有STEAM。
而且STEAM的使用體驗上面也就及格而已。但是只是這樣就已經超越了其他同行。
領遊戲是EPIC最好玩的遊戲。
想學騰訊養蠱,結果連養到能進來廝殺都做不到。
SONY真的是白癡公司。不然不能說明在時間越來越珍貴的現代社會搞好幾款互相打架搶用戶的遊戲出來幹嘛?
除非他們早就知道一個都活不下來。已成哀兵了~
@2519asd
廢話鬼話一大堆
@CvetaJ
創意行業上軌道了資本就參一脚奪走主導權,本質就是在燃燒招牌榨汁給商人,更別提現在是資本主義容易出壞分子的和平時代,商人又大力吸血無心讓出應當的利去培養新一代接管行業,失敗也是業力收束而已,苦了被犧牲的這一整代野外創意人和消費者
歐美文藝日本吸收后建立出有精神的創意斷檔后,就是現在初見端倪的商人培養垃圾品味,新生消費者被動消費的惡性循環
PS: 一竅不通,但如果從現象看本質,這些反常大廠背後的資本,我看個個都是那些正在爲了推倒現秩序燒錢搞亂社會的出資者+擁抱DEI文化之流也像是他們少數空降人事主管帶領的不知情傻白甜私兵=麻痹西方和旗下日本的文化產業而自己不受影響,來搶走行業的主導權(這只是創意行業,其他行業我認爲也在上演類似的卷癌,全部串聯起來就是一場全球搞事),純商人不失敗滾蛋各行業不會恢復自然生機
@esmc9419
不是服務型遊戲有問題, 是他們的服務型遊戲有問題
@qscqsdapple
當初買ps4手把時,老闆一直問我為什麼不買ps5,我只跟他說沒有甚麼吸引我的遊戲😂😂😂有的ps4就能玩了,那我為什麼要買5
@EW26744561
帶著支持他的老粉
一起往地獄裡跳
@林小樺-h9s
少了索尼這間公司的遊戲也沒差了,近年Steam上的獨立遊戲崛起,價格不貴且量大管飽 還有MOD增加可玩性,遊戲都玩不完了
之後看不到索尼推出的3A DEI大作,也少髒了我眼睛🤣
@dualslaud
架不住服务型游戏收割完这一茬的人年纪大了 自己也想开了玩够了没钱了收割完了, 又来一茬年轻的 有激情的 拉着朋友一起冲进去
@X007-r9f
玩游戏30多年,一直不是很明白什么是服务型游戏,网游吗?
@elsaplayinggames3271
我是在魔物獵人世界的時候買了PS4 Pro,當時PSN費用大概一年1k,有時候好運甚至還有特價。八年過去,目前PSN基本已經漲到一年近2K,很久沒看過特價了。我們主機黨都是在幫$ony白癡決策投資失敗買單的代罪羔羊 /.
@fatfatboy07
PS會費一直漲價~遊戲質量不升反跌~令我這老玩家不得不考慮下一代是不是要轉戰PC~PS6真的值得我們支持嗎?
@jack129011
EPIC後面有中資,我就直接略過了
@davidhsu5171
地平線肯定會有單機續作,獵人集結十之八九會是新的星嗚
@香蕉不是水果
4night不是不賺錢
只是EPIC為了財報增長陷入死循環
而SONY是騷操作賠錢要玩家買單
@Spar3k
游戲界還忽略了一個嚴重問題:生育率下降,平民不敢生了,也就沒新生代玩游戲了,再過幾年會更嚴重。
@ellenchang6864
DMM上面長期的服務型遊戲那麼多,學一點都能存活,尤其是光榮的排球,都要9年了,索尼好歹學一下精華,成本低卻獲利不錯😆😆
@香港小市民-s1h
這些老外ceo把sony帶向地獄😂
@MsJako2020
所以我覺得PS的死忠都是傻子,網遊做成的虧損不斷用孝子來填補,單機獨佔還大幅減少根本是被賣了還幫忙數錢🤣
@lokionsunlaw1014
搞什麼呢,服務型遊戲根本沒有問題,最大的問題是服務型遊戲沒有服務玩家
@紅茶勒希
當初PSN漲價時 我就在想 這不是上層決策失敗玩家買單嗎? 我約到期立刻不續約 重心轉移到電腦 除非看到史低 不然一律放著
@源水-v6m-k9t
哪來的勇氣給他們一次立項開發10款同性質的遊戲
@Artie54088
每次看到主機廠商調漲商品或服務價格,
我總是打從心底的開心~~~~~
@CurtisChenZi
挖靠我買了一台會增值的遊戲機!
@danny650512
現在的人真的沒辦法像我們以前能忍受窩著一隻怪慢慢刷.連主線任務都沒引導得翻攻掠才能玩得下去
更別堤自己技術不佳只能看別人玩那我幹嘛玩
@米奇不妙屋-q6f
大漲價?
但我看二手主機8~9000還是沒有很搶手
會買的人早買了