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【2025年 ゲーム情報】 「コンソールおじさんザマァ」サイレントヒルF、成功の裏でプロデューサー爆弾発言が飛び出てしまう/FF7リメイク批判によって完結作は簡潔に仕上げる方針へ/PS責任者「グラフィック進化よくわからん」

【堕天使Hum】 | 【2025年 ゲーム情報】 「コンソールおじさんザマァ」サイレントヒルF、成功の裏でプロデューサー爆弾発言が飛び出てしまう/FF7リメイク批判によって完結作は簡潔に仕上げる方針へ/PS責任者「グラフィック進化よくわからん」

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目次
0:00 ゲームニュース
04:04 サイレントヒルFのPの発言に賛否
11:47 グラフィック進化、もう分からん
17:52 FF7part3 批判によって簡潔化する模様
22:33 steamの殆ど赤字
23:53 パルワのモバイル版
25:10 PSのnominate
25:31 ワイルズカーソル合わせたら強制終了
26:10 エアライダーダイレクト来る
26:36 まとめ
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#ゲーム紹介
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#サイレントヒルf
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チャンネルキャベツの人【ゲーム紹介】
公開日2025-10-23 12:01:38
再生時間27m22s
いいね2670
コメント数1031
@celli-fn1xh
リメイクとしてはロマサガ2のほうが良い。超美麗ではないけど、ものすごい楽しかったな。
@たける-p5r7k
岡本さんのXが鍵垢になりました...コナミから注意されたのかな?
@ガチ猫
リバースは面白かったけどミニゲームの印象しか残ってない。できればミニゲームを減らしサブストーリーに注力してもらいたい。
@moo-moony
プロデューサーがゲハ民みたいな言葉使うなよ…
いくらでも言い回しあるだろうに。
@犬ななし
ノベルどーたらじゃなくて竜騎士のあの作りが簡便してくれって感じなだけでなんでラノベやらノベル全体になるねん
ラノベは設定やら作りこみが陳腐なのが大半だからそうみられるだけだし
くだらん、ほんましゃべるなって感じだ
@三木野なえぎ
「一部のCSおじさん」がゲハ民みたい連中を指してるなら言ってる内容自体には納得しかないかな

とはいえ、その匿名板を捌け口にしてるような奴等と言ってる事は同レベル
公的な立場にある人間が公的な場面で言うことではない
@cookie_4600
クリエイターの自我は要らないし、知らない方がいいと、
昔から言われてることですね
最近はクリエイターの自我を出そう!という流れもないことは無いけど、やはりクリエイターの思想はノイズになりやすいんだなって思いました。
@kaname.jakotsu
グラの話、当時FF6のグラはハードの限界まで美しかったけど、
正直FF5の作り込まれたシステムの方が遊んでて面白かったw
今どき容量の制限はないとは思うけど、同じ開発費(作品の価格)なら、
見た目より面白さにリソース割いてほしいですねw

言葉尻はザマァ→やったぜ!とかなら穏便でしたねw
@ihiro-tx5gd
サイレントヒルFの主演女優さんもプレイ配信されてらっしゃいましたが、肯定リスナーを「BOT」って生配信で発言しちゃって、慌てて謝罪してらっしゃいましたが、ちょっと危険だったあたり制作陣の方々ちょっと発言あやうい人多いんですかね
@tk3-3kt
岡本Pが仮想敵(CSO)を見返したくて頑張ってSHfが出来たんなら楽しませて貰う俺らとしてはそれでよくね?
いいゲームが出来るならいくらでも仮想敵になってあげるし、「取ったど~」って雄たけびも良かったねって。
世の中、聖人君子なんていないんだから、いい成果物だしてくれて犯罪者でさえなければ、些細な事はスルーしてあげればいいんだよ。
@ミミーチン-x7q
FF7はザックス出しすぎ無駄にテンポ悪いしFF7はクラウドの物語なんだから外伝でやれや
@クマ髭
20代とかならこのイキリ発言も情熱と捉えられなくはないけど…いい年こいて…
@genshinplayer116
FF7はあまりにもミニゲームが多かっただけでストーリーは長いと感じなかった。
3部作目にはスノーボード要素とゴールドソーサーをきちんと出して欲しい
@g10-e5k
HALOの新作がPS5で出るからもうコンソール戦争は終戦したんだ…
@TS-bh6jm
サイレントヒルのPは、
このまま退社してネッ◯イース傘下にて子会社を設立し、スグにハシゴ外されて路頭に迷うまでがテンプレかなぁw
@Tsumugi1016
技術の向上や進化はもちろん必要な事だと思うけど、任天堂の、枯れた技術の水平思考の先見性はさすがですね…

「技術の向上はなぁ、時が来れば自然と実を結びますのや。
せやし、わざわざ急いて追いかけんでも、後から静かに受け取らせてもろたらよろしおす。」

Switch2って、まさにこんな感じでは?😅
@menctyan
これからのグラフィックの向上はAIに移行していくんじゃ無い?
@すれいゆ
静岡fは内容云々の前に何故あんなに下手な役者を揃えたのか…。途中から英語でプレイしたけど、英語の方も下手でやる気なくなった。
@脳トレクエスト
めっちゃ遅いですけど、今リバースプレイしててめっちゃ面白いから今のままで作ってほしいなー
@Kubossi
面白みのボリュームがあるゲームがやりたい ユーザーを飽きさせるなよ
@コーナー-r7k
こんな風に勘違い系プロデューサー、ディレクターは本当に嫌い。

かつての戦国BASARAの小林P、テイルズ馬場Pは典型的なその系統だった。
二人とも現在ほぼ消えたなそういや。
@ぶよぶよ-w9v
CSおじさんザマァ案件で思うのが
作品の作者の人格って正直ただのゲーマーからしたら興味ない部分なんだよな。
なんかゲーマーの皮を被った正義を振りかざしたい人が増えてんなぁって感じがした。
@yassuekaz6729
やっと積んでるサイレントヒルfを今日やり始めて、最初の怪異襲来で物語重視なのに逝くレベルの下手の横好きヌルゲーマーだけど、
面白い和ゲーを輩出してくれて、竜騎士07さん起用して成功して良かったねと思ってた矢先のコレ。ふうん、あっそう。そんな風に思ってましたかと。
今この動画で知って少し残念ではある。
俺もCSおぢさんだが、世間にはそれほど作品のジャンルに対して偏見とか貴賤感じる輩はいないと思ってるんだがな。いたとしても余計なことは言わぬが吉よ。
なぜわざわざ自分から分断作りに行くのか。
ザマァとかやめとけって。
@ちよう09-k8n
ノベルゲーはサブカル的な要素があるから楽しい作品だと思うんだよな。メジャー的な人気は必要無いっていうか知る人が知ってれば良いというか…だからこそ面白い界隈だと思う。
@game-u8d8q
リメイク3部作が嫌ならオリジナルのリマスターを買えばいいのに
@蟹-w4m
厨二病おじさんやん
@foxy_0a9a
ノベルゲー好きでラノベを下に見てるPCおじさんもここにいますよ!
@sushi_nara_piekan
キャベツさんのコメント欄をお借りして、サイレントヒルfをプレイ済みの人に聞きたいです。
サイレントヒルf本作、ホラーゲームとしての恐怖感は5段階で評価づけした場合どのランクぐらいになりますか??
@ティリオン10
ff7普通に楽しいけどあまりにも発売まで長すぎますね
一作目から三作目まで5年以上もかかるのは原作を元々未プレイの人ならあんま気にしないかもですが既プレイヤーからしたらやりすぎに感じるだろうと
@アスペンギン
いい歳したおっさんが、CSおじさんとかザマァwwって言ってる時点でキモいわ…
@言峰綺礼-p4q
ノベルゲーを下に見るゲーマーは確かにいる。特に対人や死にゲー好きた人にその傾向が多い気がする
けど、社会人としてそういう事は言っちゃダメだと思う

それはそうと、画質はSwitchレベルで十分
@sake4469
ポリゴン数やテクスチャ解像度が上がるばかりでゲーム内でできる事にほとんど変化ないですからね。
ディビジョンの銃弾の着弾表現や、メタルギアソリッド2 の地面に残る薬莢みたいなエフェクト関係に力入れてくれると見え方もまだまだ上がりそうですよね。

それと背景の色んなオブジェクトがただのハリボテじゃなくてしっかりアクセスできたり、フォールアウトシリーズのようにガラクタのような物でもアイテムとしてしっかり意味を持たせるのも楽しみが増えていいような。
GTAのようなオープンワールドなら広さだけじゃなくて、あらゆる建物の中にもシームレスで入れて、ただ入れるだけじゃなくその施設や家ごとに使えるサービスがあったり住民に追い出されたり夜なら盗みに入れたりとか、そういう部分の作り込みに力を入れればまだゲームの進化はありそうなんですけどね。
@ggalow6576
PS3はラストオブアス、PS4はゴッドオブウォーとアサシンクリードオデッセイのグラフィックで感動した。PS5ではFF7リバースかデススト2が今のところ一番かな?
Switchのポケモンレジェンズアルセウスはグラフィック最低最悪だったけど、ワクワクしたしそれなりに楽しめた。
でもグラフィックが綺麗なほうが良いことに違いない。
@r.tak.448
コンソールおじさんはゲーム業界内のおじさん指してたんやろなぁ
ソシャゲ嫌いのコンソールおじさん多くて、ソシャゲで採用されることが多いノベルゲーシステム自体に眉を顰めるような人もままおるから…
@Goodman-DX
過去、ニーアレプリカントが海外での評価にてノベル部分だけ低く評価された事がある

日本では昔からよくあったジャンルだからこそ受け入れられたけれど

このPさんは相手を間違えた
本来の相手はまだそのステージにさえ追いついていない海外の方だという事を
@バニラアイス-o9t
サイレントヒルfで主人公の中の人が初実況してて
なかなかおもしろかった。
@nanashi-gonbe
Steamはクソゲー乱造でアタリショックに似たような事が起こるかな?
ハード売ってるわけじゃないから全く同じにはならないだろけど
@nanashi-gonbe
クリエイターだから発言に気をつけろというのは違うと思うけど…じゃなくて
表に出て発言する全ての人が発言に気をつけるべきでしょう
キャベツ氏も心当たりがあるのではないでしょうか

話戻して…岡本はCSユーザーを下に見ているからそういう発言ができたんだろうね
そうでなければCSおじさんみたいな蔑称使わないからね
ユーザー嫌いならゲームクリエイター辞めたら良いのに
@slymeslyme7350
ff7アクションにしたせいで身近にいる人誰もやってない😅やってたとしてもすぐ売りに行ってる
@sibirian1491
一般人、チョコプラで言う素人が発言に感情を乗せるのは当たり前だと思うけど、企業とかグループに属してる人が感情で物を言うとそれが企業やグループのイメージに繋がる。
元々SNSは一般人の遊び場であって、企業やグループの宣伝道具じゃなかった。それをいまだに理解してない人がこういう発言をする。
例えるなら砂場で楽しく遊んでた子供の所にいきなり大人が来て、ガヤガヤしだす感じ。それ聞いた子供たちは「あんなこと言ってる~」ってすぐ広めるのは当たり前。
だから一般人以外の立場で物言うときはちゃんと考えないとダメなんよな。もういい年こいたおっさんなのにそれわからんのが呆れる。
@辰成-z
ノベルゲーを下に見てる人が嘲笑うことをSNSで発言するから、若い子はそれで下に見ていいと覚えてしまう
別にゲームは対等だよ、娯楽の一つだよって教えるためのある程度世間上で殴り合いはいいと思う
だってこの動画でも話題になったしいいんじゃね、絶対理解しないおじさんを刺しにいってるんでしょw
@戦車大尉
CSおじさんってゲハで24時間発狂してる連中の事なら気持ちはわかる だが会社の看板をしょってゲーム開発に携わっている以上そういう発言を公にするのは控えるべき
@Masa-b5g
完結だけに簡潔に。
なんちゃって!
@mbk1743
オリジナルのFF7発売当時、貧乏過ぎてPSが買えなくて未プレイだったのでリメイクを待ってたんだけど
まさかの単品完結形の三部作と聞いて思い切り萎えて見放したのを思い出した。
ジジイになって金は有っても今度は時間が無い。頼むから一本にまとめてくれって思った。


サイレントヒルfの発言は、実はお前が一番ノベルをバカにしてねぇか?って言う。
@bzk21853
昨今の人達はsnsに支配されすぎなんよ 
こいつがこんなん言ったから買わへんで!ってアホちゃうか?
正に日本の陰湿な風習じゃん
@t714431169
キャベツの人の生存が許されてるという一点でこの世に神も仏もいないんだなということがわかるw
@User_inuneko
いやストーリーもゲームの濃さもリバース超えて欲しいんだが…
@user-pm5sj9mo9i
ff7rebirth個人的には良作だけどボスにも雑魚敵にも倒し方のギミックあるの個人的にはすっごいダルかったなー アレ3作目でもう一回やるの嫌だ
@774ななし
要するにpsは1→2→3→5か6でええってことか。
4は要らんかった
@f_hobby583
そうかんがえると、数ばかり出てる中で気を吐いたYASUKEシミュレーターってすげぇなw
@user-vb6ss6ky9f
色々な話題がある中、モンハンだけほんまにギャグみたいな内容でファンとして恥ずかしすぎる…オトモ装備にカーソル合わせたらクラッシュってなんだよ…
@土也王求人-n8x
どう見てもサイレントヒルfじゃなくてサイレンf
関係のないゲームをサイレントヒルと名付けて売るのは止めるべき
@祐一-g5e
リバースはマジで面白かった。売れなかったのはスクエニがファンの信用を失ってたのとPS5デバフだろうな…良い作品なだけに勿体ない。
@腹減りはら
FF7の子供、何かを思い出す・・・とずっと思っていたんだけれど、わかった! 楳図かずおの漫画だったw
@cloudywolf00
さっさとFF7Rの最終作出してくれ。じゃないといつまでもPS5売れん。
@y.3980
今から20年以上前に『グラフィックの偏重、ハードの高性能化は会社を傾けてダメになる』って予見してた山内組長の慧眼よ…。
@zyenostudio
グラフィックは光の加減で良く見せるようになったあたりから一旦の限界はきてるんだろうな
@dalsimkomeda6798
FFは開発陣がバテちゃって早く畳みたいのを「ユーザーの声を聴いた」って事にしてるだけなのでは…
@tuktyf-maqrun-2nutRa
FF7リバースは戦闘が忙しいだけで面白くなかったのが残念
@石動恭介
ノベルゲームと言えば息の長いジャンルでミステリーハウス辺りのときはアドベンチャーゲームと呼ばれてたんですよね。それが選択肢式に簡素化したと思ったら次に来たのが「弟切草」からの「かまいたちの夜」シリーズですね。本当に選択肢によって物語展開からジャンルまでが変わる。というのは今ですらあまり見ないのですよ。それでも容量の問題と破綻しない脚本というはずせないラインがどうしてもあるのでそもそもハードルが高い。これを知っている層はノベルゲームを下に見るというのはまずないんですがね。そういう人は18禁ノベルゲームやりすぎじゃないですかね(笑)
@tanu3lai
グラフィックが頭打ちって言うがUE5にUnityと製作エンジンが共通でハイエンドになりつつあるから星を下げるって意見も、?って感じだわな。セガやFFみたいに独自エンジンで製作するならまだしも。終いにゃAI生成だ。
@yuu6025
個人的にPSからPS2の進化が1番驚いたなぁ。
@my6957
ゲーム機の性能で言うならグラフィックは確かにこれ以上上げなくていいかな、データーの読み書き速度、発熱、消費電力がより改善してくれたら嬉しいかな。ソフト側はエンジンをより使いやすくかつスタッフの能力が上がれば、、、
@Marcus-jm1sf
ゲームってプロデューサーだけで作れるものじゃないし、開発者一人ひとりの人間性なんて気にしてたらキリがないから個人的にはどうでもいいけど、
サイレントヒルがせっかく復活して盛り上がってきてる中で危ない発言をするのはやめてほしい。SNS使うの向いてないタイプだと思う。
@ぬっく-o6e
リバースが寄り道楽しすぎたからそれがなくなったら悲しい
@にまにも
ラノベが嫌われるのは
ラノベ中心に囲ってる奴が
こういう思考回路だから
ラノベが余計嫌われるんやぞって…
@s0528-v1t
ああ、あのソウルライクとか言われると怒りだすPか😅
@KT-in3ht
サイレントFはストーリー、背景ビジュアルは良かったけど、後半の敵の多さのバランス、人のモデリングの前世代感、棒声優とかそんなに褒められるようなできか?と思った。あと、そもそもノベルゲームではないような・・・
@18Z8S
話長すぎ!って言ってる人とボリュームなさすぎ!って言ってる人たちは毎回別だと思ってるから
もうどっちか片方に合わせるしかしょうがないよね
どっちにしたって反対側から文句は出るんだから…
@eeeee9830
フロムやバンナムとかこういうPの不祥事無いから優秀だわ
原田Pは岡本Pとは逆にみんなから慕われてるおじさんだし。!これが反ポリコレPとポリコレPとの違いか!?
@penpenshakure
FFについては色々言っちゃいるけどたぶん「金ありません、開発費おりませんでした、正直売れてません、なので作り込むほどやらせて貰えません」って事やろなぁ
@キーブレードマスター
サイレントヒル後で買おうと思ってたけどこの発言聞いた後だと買う気無くなるわ...
黒神話悟空の時もそうだったけどプロデューサーが変な発言して買う気なくなるの最近多い気がする
@ログイン-j4n
UBIの歴史改ざんおばさん集団とかあんな顔見せまでして派手に暴れてたのに目立たないよね
@猫-o7f
ノベルゲーは分岐がたくさんあってエンディングは10以上ないと正直、相当魅力的じゃない限り食指が動かない
あとマルチエンディングのゲームで1周目(バッド)エンディング固定(強制)ってセンスがない
@jflaejimvic
キャベツさんに同意だよ「グラフィックスは一定水準あればもういらない」マジこれ
ゲームだけじゃなく漫画やアニメも同じだよ、作画は一定程度あればもう充分で後はストーリーなど別の要素が面白さを生む、日本では昔からこれが主流のはずなんだけどねw
@parataku
正直今のグラとPS3のFF13のグラどっちが綺麗かって言われたらワンチャンFF13のほうが綺麗って思うかもしれない
2009年だからねこれ。16年間何やってんのっていう
それくらいグラの進化まったく感じない。もうこんなのに大量リソースぶっこむのやめてほしい
@maki567able
作品が良かろうが悪かろうが開発がしゃしゃりでて発言するとすっごい萎えるわ
@yy-ps2he
アストロは異常に作るこんでるよな
@919taki
失言する奴って主語がでかいよね
@Aoji29
FF7R2はミニゲーム多すぎて飽きちゃった。ストーリー進めるのにもミニゲームやらされてさすがにって思った。
@su7820
グラフィックの進化は十分だけど敵やNPCのAIがもっと進化してくれたらまだまだゲームとしての進化はあるとおもう
@rr-hr6sd
ノベルゲームってボタン押して絵を送ってるだけやんと思ってる俺みたいのもいるからね
@バラバラ-j2m
ゲームが面白けりゃPがノンデリだろうが主演モデルがポリコレ民だろうがどうでもいい
@junasu01
Pが足をひっぱるとかアホか
@バッツ-r9d
雛子役の加藤小夏さんが、
サイレントヒルfの実況動画を
始めた模様。とんでもねぇ…
@やしのき-n3s
簡潔な完結・・・ウププ

グラフィックの品質を追求しようとするとどうしても同じような見た目になってしまうのに決して現実そのものには到達できないから、リアリスティック方面への注力はそこそこにゲーム性や快適性を練り込んで作ってもらいたい所存であります。
@ssiomwpwtw
新規IPでこれ言うならまだしも、サイレントヒルと脚本家の相乗効果だろこの反響は
ラノベ云々とは関係ない
@RD-my6id
グラフィックに関していえばもうとっくにセンスの方が重要だとは思う。
@vivi894
チー牛の次はCSおじさんがトレンド入りするのかしら?
@toki8606
FF7リメイクの2部作目が営業的に失敗して、FF7リメイクの3部作目も、メーカーが想定していた売り上げに達していないと予想して、開発費を抑えて利益を確保するために、開発期間を短縮するという事だと思う
@真桜夜魅
グラフィックはPS2の時点で十分やと思ってたよ
グラフィックがどんなに素晴らしくても内容がつまらんならつまらんしそれならファミコンの神ゲーやってた方が楽しめる
画質とか音質とかゲームとは直接関係ないとこを最大のウリにした時点で底が知れてると思うよ
@onic986
FF7はミニゲームがだるいだけでストーリーは長くてええんよ
@橙色のねじ
モーツアルトも変態だったと聞くし、クリエイターがクソみたいな人でもいいもの作ってるなら気にならないけど、他の人はなんでそんなに気にするのだろう。
それ気にしてゲーム買う人はある意味ポリコレ主義ともいえるし。
@ペちペち-n4y
サイレントヒルfのは「思っても、言っちゃダメな奴」だよね〜『企業の顔』の意識や責任、想像力に欠けてるんだろうね…その立場は企業から与えられたものなのにね(^^;
@naokichi281
プロデューサー失言の件は与党のミスを見つけた野党が喜々としてお気持ち表明して騒ぐサマに見えてしまう
@Harvest-f7q
不穏なゲームニュースが多い中、桜井政博の圧倒的な安定感が際立つダイレクトだった
@space_ninja_chikuwa
メタルギア4でグラスゲェから映像美で何か感じたことないかも
@zokubutsu_
多分スクエニは簡潔を勘違いしてまたやらかすと思う
キャラがしゃべる度にわざわざアップのシーンを差し込んだり無駄が多いだけで
ストーリに膨らみを持たせてくれるものや遊びを排除して欲しいわけじゃない
高低差があるマップが欲しいわけではなくて世界の広がりを感じさせてくれるマップなら平担でも良い
多分スクエニにはそれを理解できない
@せっちゃん-f9l
何回同じこと言うねん
@shi-ro123
己を律することの出来ない奴は、表に出てくるべきではない
  • この記事を書いた人
【堕天使Hum】 | 【2025年 ゲーム情報】 「コンソールおじさんザマァ」サイレントヒルF、成功の裏でプロデューサー爆弾発言が飛び出てしまう/FF7リメイク批判によって完結作は簡潔に仕上げる方針へ/PS責任者「グラフィック進化よくわからん」

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