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【セルラン速報】Yostarも苦しい!?注目の新作ゲームは売れてるのか一気に紹介!

suzudeer

【セルラン速報】Yostarも苦しい!?注目の新作ゲームは売れてるのか?一気に紹介!

【セルラン速報】Yostarも苦しい!?注目の新作ゲームは売れてるのか一気に紹介!

スマホゲーム界隈で話題のテーマといえば、やはり 「セルラン(売上ランキング)」 最新動向です。
特に Yostar(ヨースター)タイトル の成績には、ユーザーや投資家から多くの注目が集まっています。

本記事では、直近のセルランデータをもとに、

今売れている新作ゲーム

Yostarタイトルの動向

人気ゲームとの比較
などを速報形式で分かりやすく解説します。

※本記事は公式セルランデータおよび推定値をもとに執筆しています。

セルラン速報:直近の売上ランキング動向

最新のモバイル売上ランキングを見ると、上位陣は依然として 王道の人気タイトル が強いものの、
新作がじわじわと順位を伸ばしてきています。

以下は直近セルラン傾向のポイントです。

🔹 人気継続タイトル

原神:安定して売上トップ圏内

ウマ娘 プリティーダービー:根強いファン層

モンスターストライク:伝統的な強さを維持

🔹 新作タイトルの動き

発売直後の爆発力はあるものの、中堅層での粘りが弱いケースが目立つ

初週セルランは高位置でも継続力がポイント

Yostarタイトルのセルラン動向

最近の売上ランキングで、Yostarタイトルの苦戦傾向が指摘されています。
具体的な傾向としては、

発売直後の初動は健闘するものの、2週目以降の減衰が早い

同社既存タイトルとの比較では再浮上が少ない

これは業界全体のトレンドとも重なっており、

📌 新作リリース数の増加によるユーザー分散
📌 広告投資の競争激化

といった影響が強く出ている可能性があります。

※解析データは公開セルラン指標をベースに算出しています

注目の新作ゲーム売上比較

ここでは、話題の新作ゲームをいくつかピックアップし、
売上傾向・ユーザー反応・セルラン維持力 の3点で分析します。

🔥 タイトルA(例:ファンタジーRPG系)

初週セルラン:トップ30入り

現在動向:トップ50キープ

特徴:世界観評価が高い、課金圧が穏やか

✅ 評価ポイント

初動集客が強い

ユーザー満足度が口コミで上昇

🎯 タイトルB(例:育成シミュレーション系)

初週セルラン:トップ50付近

現在動向:低位置で停滞

課題:競合が多く、継続率で苦戦

❗ 要注意ポイント

リテンション率(継続率)が低い

イベント施策が弱い可能性

売上トレンドと今後の展望

セルランデータのおおまかな傾向として、
現在のモバイルゲーム市場は、

📌 初動重視→中長期維持が勝負
という流れに移行しています。

これは、

ユーザーのゲーム選択肢が増加

無料タイトルの質が向上

プレイヤーが継続コンテンツを重視

という変化が背景にあります。

そのため、いくら初期セルランが高くても、
週を跨いだ維持力が売上評価の鍵になります。

特にYostarの新作タイトルが苦戦する一因として↑が挙げられます。

ユーザーの反応まとめ

SNSや掲示板では、以下のような声が見られます。

「新作は面白いけど続けるか悩む」

「初動は良いのに2週目で落ちてる」

「Yostarはやっぱり運営面が課題?」

全体的な評判は良いものの、
継続プレイへの誘引施策不足 を指摘する声が複数あります。

まとめ|セルランは速報の先にある

今回のセルラン速報から見えるのは、

新作ゲームは初動集客が強いが継続力が課題

Yostarタイトルは苦戦傾向だが改善余地あり

人気タイトルとの差は固定ファン数+運営施策

という市場トレンドです。

今後は、

**セルラン速報(初動)だけでなく、中長期の「売上維持戦略」
が鍵になるでしょう。

※Yostar初といいましたが、2017年にもゲームを出してました。訂正します。

目次:
00:00 はじめに
00:48 デュエットナイトアビス
04:22 ステラソラ
08:10 カオスゼロナイトメア
11:37 トリッカル・もちもちほっぺ大作戦
13:03 まとめ

◆SNS◆
Twitter:https://x.com/nakaido_F

◆文字で読めるナカイド◆
https://note.com/nakaido/membership/join

◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
・企業様からのお仕事、ご相談
・ゲームに関係するおもしろエピソード
受け付けております!

◆更新中サブチャンネル◆
https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos

質問箱:
https://peing.net/ja/f31af569d80415

◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/​

Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE

Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

※Yostar初といいましたが、2017年にもゲームを出してました。訂正します。

目次:
00:00 はじめに
00:48 デュエットナイトアビス
04:22 ステラソラ
08:10 カオスゼロナイトメア
11:37 トリッカル・もちもちほっぺ大作戦
13:03 まとめ

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@nakaido
Yostarはこのスタイルだと、過去にパブリッシングしてきたタイトル(ブルアカとか)が普通に競合になるの大変だなと思いました。
あの人気タイトル達からお客さんを奪わないといけないんですねえ
@Aramaki-i8q
マジで面白いからサ終しないで
@アクマン-v4d
結局ミホヨホヨバが強いだけだったな…あと、後発後追いとしていち早くビックウェーブに乗って
ある程度安定しておこぼれをもらえるようになった鳴潮(クロゲームス)
@koudy_0009
色々やってきたけど、なんかダラッとしたストーリー多くて嫌になる
ソシャゲ自体合わないのかもしれんけど
@remetes9439
ホヨバ、超えるとかではなく課金要素で普通に楽しくなくなってやらなくなったよ
@tsuehu
サービス開始当初から10年計画と公表されてた原神のリリースから10年経つのが2030年
ホヨバースがそこを見越してないはずがないので、2030年までには何かしらの超大型タイトルがホヨバースから出るでしょうね
@雑魚煮
デナアビはゲーム性ならWarframeっていう完全上位互換がある。絶対勝てない。
キャラクターは種族ごとに絵柄がバラバラで、特定の種族が好きって場合は好きなキャラが出るまでが他ゲーの数倍時間がかかる。
ゲーム性もキャラ性も劣ってるからそりゃ伸びない。キャラデザイナーは優秀なのに、ゲーム制作側のキャラの使い方が悪かった。
@さとし-e9i8w
ステラソラは楽しみにしてたけど…つまらなくなって辞めました😅
@リカマン-t5q
焼き飯
@そこはかとなくちはや
デナアビPS5コンバグ多すぎて休止してたけど、xboxコンでやったらちゃんとプレイできたので今二章まで来たが、本当に素晴らしいストーリーでした。ダフネが健気でかわいすぎた。

そして三章がマジでやばいらしいので、これから楽しみです。

序盤のストーリーの引き込みもイマイチで、コントローラーバグやスマホは致命的なので脱落した人多そうですが、できればストーリーだけやるってのもアリ寄りのアリかもしれない。
@StreakShootingStar
デュエットナイトアビスのWindows版パッドはDirectInputのパッドだと操作不可なので
それを利用して キーマウ操作アプリを使うのがいいですよ
@iru_1hk
ソシャゲのガチャは割高すぎてやめてしまった。結局買い切りのコンシューマーゲーに戻りました
@木田太郎-b1o
ステラソラは設定が鬱すぎて嫌だった
なんかお宝探しするんだけど、ダンジョンに潜るたびに記憶がなくなっていくとかいうなんだそれって話だったのでやんなった
@弱者男性の人生ハードモード
ホヨバはキャラクターデザインが強すぎる。推しへの愛が強くなるし、美術や絵の力は偉大。
@moga3651
もうオープンワールド新しく始めようとは思わないなー飽きたし疲れる
カオゼロサイコー🎉
@nagatanisan
カオゼロは残る。ステラソラはヨースターだから残ると思うが絶対盛り上がる事はないと確信してる。
@ねこえさ
全く新しいゲーム性、操作性を求める!
@ジオ-o4r
ステラソラは残るよ、面白い。 携帯の要求スペックが高くて爆死してるんだよ、プレイヤー数が有るからね売上 プレイヤーの絶対数が足りないんだよ、ハイエンドゲーム
@hayabusa072215
アニメ調が好きだからアニメ調は嬉しいんだけど、アクション飽きたかも。一応原神だけはメインストーリーだけ追ってる。

もうノベルゲーとしてブルアカ、シャニマスあたりを続ける。シャニが最近熱い。
あとシャドバみたいなカードゲームは面白すぎて逆にやめた(無限にやってしまうから)
@百万弗
なんで今時分中国のソシャゲするのかが謎。良く個人情報提供出来るね。チャイナリスク怖くないの?
@KT-jp5nv
アニメ調も苦戦の間違いじゃ
@moses1202
原神からスタレへのインパクトが何か知りたい!
@yosike5328
この手のゲームが飽和してるのを見ると、この路線は難しいのかなと思いますね。複数やりたいと思う人がどれだけいるのか? という感じなんでしょうか。
@擬似連丸
トリッカルは長過ぎるWAVEバトル以外は満足
ブラックユーモアな世界観に反して殆どのキャラが叡智なので深掘れるコミュニケーションとリアクションが欲しいキャラ愛で要素が足りない
@桜花奉狸
デュエットナイトアビスはPCの売り上げが好調というデータが出ましたね、メイン層はスマホよりそちらという感じ
@buruburu-e1g
ステラソラ既に育成要素は頭打ち、課金に魅力無くて好きだけど伸びなさそう
@neo2749
Yostarのゲームはメルアド登録しないといけないから全くプレイしない
迷惑メールとかうざいからメルアド教えたくない
@user-te6wh5po3i
ソシャゲ(国産)もアニメ調ソシャゲ(中韓ソシャゲ)もオワコンだよ。
はっきりいうけど、マンネリ化しすぎているし、単調さが目立つ。
@縱然たとえ
デュエットナイトアビス 遊んでみたけど、システムが複雑すぎ
素材を集めて全キャラ交換できればいいんじゃないの?
ステージがランダム生成もっと良くなると思うけど。
ボタン一つ押したらすぐプレイに入れて、10分遊んで出てくるだけでデイリー任務が終わる。
その方がずっと分かりやすくて簡単でしょ。
@僕は悪いろりこんじゃないよ
デュエットナイトアビス
是非コントローラーでやりたいからPS5出せるぐらいまでどうにか粘って欲しい
まあシンプルにスマホ版の方コントローラーの最適化頑張ってくれればいいんだが...
@Mitsuki-ii3oj
カオスゼロ面白いですよね。
もし買い切りだったら口コミでじわじわ売れるタイプだなぁって思ってた。
@どやこんが-q7y
ガデテル捨てられてたのかW
最初おもろくてガチャはソシャゲで一番汁出る神ゲーだったのに無駄に難易度高いクソアクションのせいで萎えてやめたわなー
ソシャゲにあんなアクション求めてねえよっていうあれが無ければ今でも続けてたと思うわWWW
@にはちなか
まだセルランとか言ってるの流石にどうかと思うんだよなぁ…。
チャージセンターで10%OFFとか当たり前になってるから、もうほとんどのソシャゲでアプリ内決済してないと思うんだよね。
@britishpine1989
3Dキャラゲーは普通にホヨバで事足りるてかお腹いっぱいです
@飯大-k7p
おいしいごはんのため☆ プリンセスストライク☆!
@trollking4077
人気のあるソシャゲあれこれ渡り歩いてきたけどトリッカルに行き着いた
超絶やり込みゲームという訳ではないが単純に完成度が高い
@ますますマスパ
お肉〜!!お肉食べたいです!!
お寿司も!!ケーキとアイスも食べたいです!!
@zaziden
ラーメンです。セブイレのとみ田寝の家系ラーメン
@マッタリとバクシン
丸美屋の麻婆豆腐の元でもやし入れて麻婆豆腐つくると美味い。
@yif5744
ゲーム性無くてもファンが居るIPだけだな搾り取れるのはジョジョとかあんなのに金払うのが居る訳だし、面白さも関係ないよな〜!
@user-wu1ix5uq7j
エンドフィールドに期待
@くま中尉
ホヨバはネトゲ回帰して原神クラスのクオリティでROのような完全OWMMORPGとか考えていそう
@clannasdango
今日の夕飯は牛ホホ肉のマッサマンカレー、最近はしゃぶしゃぶやすき焼きとか鍋が多いですね
あと最近食べたのは麻辣湯、ごまカンパチ茶漬けと天ぷら盛り合わせ、ナンとあんこチーズナンとマトンカレー
@プリンアラモードン-e9q
やっぱ美男美女でゲームがおもろいだけじゃ売れないって大変だよなぁ

お鍋が美味しい季節になってきました。
@aquaword
やっぱ冬は鍋よ
@マーサー-o7e
まだ課金してないけどカオスゼロナイトメア面白いよ
まあデッキ作るときに結構運要素出てくるけど
@pyo_______
私は白銀の城をずっと待ってるんだけどいつになったらリリースされるんだ....
@kirakirachikachika
たとえクオリティが良くても中華ゲーには課金できなくなったよねー。
@HiSui_121
逆張りとかじゃなくて本当にホヨバゲーが肌に合わなくて、周りみんなホヨバゲーやりまくってるのに俺だけやってないの寂しい
マジで皆と同じゲームの話で盛り上がりたい
@ju__shi__
現状遊んでるゲームで満足してるしもう好きなIP以外のゲームやる気になれない
@いたしゅ
親子丼
@リフコン-k8m
テスラソラ1ヶ月で辞めました
ストーリー、ゲームシステムつまらなかったです。
@95-e7q
苦戦してるんじゃない。粗製乱造しすぎてパイの奪い合いになっているだけだよ。
@me_7197
youtube量産型動画お決まりの無駄な効果音が耳障りで、聴いていられない
@なんかまるくてゆるい
中華ロボットプラモデルがサイバスターをスリムにしたような見た目してて、鋼嵐がフロントミッションみたいな見た目してても、キリークザブラッドやハービーGみたいな見た目の文化には見えない。

美少女キャラをどれだけ並べ立てたところで、メイド服やシスターや学生服を模しアイコン化したところで、クラシックなメイドやクラシックな中世衣装みたいな文化には見えない。

少し口が過ぎましたかね……
@パン屋-l2w
カオゼロまじおもろいですよね。
運営もしっかりアプデ繰り返してくれてる。
でも時間が足りない
@コスモ-d1v
トリッカルはガッツリやってるけどメインがPVなのが日本向けじゃないです。PVPやらんなら課金いらない
@MariKouMarin
野菜炒め
@呑龍ハルカ
団栗の背比べのようなゲーム性の問題でしょw
それとも絵柄だけの問題だというならフォトリアルのアウトランダーズが売れるとでも?
@huruhuru2675
デナアビはバグとかマネタイズの問題はありますが、キャラデザインやシナリオなどがかなり評価されてるので後々ブルアカや鳴潮、スノウブレイクのようにふとしたきっかけで復権する可能性を秘めていると思う
@sclsg5559
セブンはあげ鳥より春巻きのがうまいっすよ
@sak9725
カオゼロめっちゃハマってるけど課金するとこ少なくて、プレイしてるけどほぼ課金してないって人多そう
どっかで複数キャラ実装+お得パックとか売りに出したら一気に課金されそうですね
@カリンちゃま
もう美少女ゲーはマジでうんざりだわ
中国人が作った中身もいないキャラにハァハァして子供の頃の自分に胸張れるんかね
@blueparkerhatitv7342
すでにやってるゲームを飽きたりしない限り触ろうとすら思わない。エッチなゲームならワンチャンくらいかな。
@dressable
ステラソラが大爆死したお陰でヨースター信者が少し静かになったのは良かったな
@haniru-o2z
ちょっと前に案件やってたマブラヴの新作がランキング一位取りまくってて石を大量放出してるので取り上げて欲しいです
@akka-nj4qp
鰻重
@kurose3395
原神のイントネーションすごい気になる
那須川天心の「てんしん」なんよ
@のこおゆ
プロスピは来年3月にWBCで新規導入
イーフトは来年6月にW杯で世界中で新規導入

ナカイドさん、来年のKONAMI今の売上から来年は今年よりやばくなりそうじゃないですか?
@citrussnow12
晩御飯は鍋です。鶏出汁、キムチ、貝出汁など味を変えて、割と頻繁に鍋してます。
@w4tt4ff4
ソシャゲー界を原神が狂わせたじゃなくて、原神が新しい方向性でやってたら他がそれを見て勝手についていっただけなんじゃww
後コロナで増えた在宅エンタメ需要が元に戻っただけで苦戦かも不明、小規模ソシャゲーは儲かるし問題の大作は全部マルチプラットフォーム化で売り上げ測定不能になったから
@Ken.G-tu4lu
ステラソラは面白いと思うけど、いざ高難度がきてじゃあこういうスキル組みしなきゃでチーム作り直し。
作り直しが運だから全然作れないで毎日の消費に間に合わないで結構ストレス溜まるんだよね。
そこで属性縛りだとかロスレコ(装備品みたいなもの?)も絡んできたらもうやってらんなくなりそう。
@ezoukogi
カオゼロは開発の内紛で無茶苦茶だけど建て直せるかね
日本や英語圏へのローカライズは内容改変されてるらしくあんまり問題にならないけど(開発的にはミスとのこと)
@オシシ仮面-q1h
ステラソラは流行りのゲームのいいところと悪いところを全部合わせたみたいな既視感が強いかなあ
@赤薔薇-c6u
ステラソラ初日からやってはいるけど全てにおいて65点くらい、今後に期待の一言に尽きる。
@se3098
中韓のアニメ風ゲームは、どれも似すぎてて見分けがつかないので食指が動かないですね
その点トリッカルとかは完全に独自路線狙ってて面白いなと
@リアルしゅんP
原神は今、幻境という新たなコンテンツに力を入れることに舵を切っているのですが、それがなかなかうまくいっていません。私は1ユーザーとして離れています。新たなチャレンジは応援したいのですが、この船出はなかなか厳しい。この辺り(この行き詰まったソシャゲ界の閉塞感を打ち破る挑戦)も考察してもらえたらと思いました。よろしくお願いします。
@zeno1043
カオゼロ楽し過ぎる
内容とかシステム周りがコンパクトだから、他ソシャゲと兼任できるの良すぎる
@w4tt4ff4
IOSは課金クソ高いしPCのがグラ綺麗だしandroidはあるけど、それでもマルチプラットフォームが基本になる勢いは止まらない。てか大作はほぼ全部マルチプラットフォーム
でもスマホ以外のストアは売り上げ情報は公開されない、結果セルランはもう意味がない。スマホの売り上げだけで全プラットフォームを語る妄想セルランyoutuberなっちゃうw
@ザビー教狂和國
デナアビはバクが多い
多分バクは放置ですね
画面が突然白くなる
criticalの文字が突然出てくる
そして簡単に秘境に行ける
ゲームの操作性は良くない
キャラは可愛いから存続して欲しいなって感じがする😊
@もいすちゃーR
アニメ調はアニメ調でも中華ゲーはほとんどが原神みたいなモデリングだから見飽きるんよね
もっとオリジナリティを出してほしい
@100-is7kn
トリッカルにどハマりしてます 世界観がキチすぎて
@user-tanetane159
やっぱ開発費は低予算でたまにセルラン1位になるくらいが1番いいのかもしれない
@ぱんや-n2m
トリッカルはキャラが可愛いだけでとりあえずやれるサブゲー感がすごい、ゲーム的にはぶっちゃけプリコネREだしね
@abcdef-ot3gp
開発元や運営が何処の国か問わず
ソシャゲに課金したって貧しくなるだけだと気付いた奴から
手を引いていくだけの事

Yostar問わずソシャゲメーカーが今後生き残る為には
ソシャゲ以外の稼ぎ頭を安定化させる以外に方法は無いでしょ
@さばば-q4h
トリッカル好きだったんだけど、バターのイベントストーリーが鬼畜すぎてナチュラルに引いちゃって気が付いたら引退してた。。。
キュートアグレッションの感覚が全くないからほっぺつねるのも胸が痛い俺には向いてるようで向いてなかったな
@あしゅたろす-d4o
原神やスターレイルをPS5でやってるから新規のアニメ調ソシャゲがPS5非対応の時点で選択肢から外れる
@NobuakiIshioka
味噌ラーメン(乾麺)のうえに豚キムチ(もやしとニラのミックス、豚細、キムチの炒め物)をのせた豚キム味噌ラーメンを食べましたよ。
@shibakori
グラコロ食べたよ!
@グラムニトロガンガニュバルトマグランドク
そもそも「アニメ調〜」ってソシャゲ、それ用の素材とプログラムを使い回してる「ライセンスにめっちゃ金かかってるけど開発や改良はそこまで金かからない」ってパターンじゃないかし。
@にゃんぱす-l5r
アニメ調ゲーム作りにおいて、基本日本のメーカーはカスなので、取り敢えず、ホヨバとヨースターにめっちゃ期待です!
@Cagnazzo_the_archfiend
トリッカル取り上げてもらって嬉しいけど、そうか、いうこと特にないかww
個人的にはああいうゴリゴリのグラフィックじゃないけどゆるめの可愛さとかで勝負するタイトルは日本から出て欲しかったかな
@琉夏-w1d
とんこつ鍋美味しいです❤
@sn0w-100
カオゼロ、気になるんだけどこれ以上ゲーム増やしたら死んじゃうから手出せてない…
@studioDelf
ステラソラゲーム性もストーリーも面白いと思うんやけど初動をミスったのと今やることない
@haruyamizuki2002
年内はドーパミンなりアドレナリンなりがドパドパ出るアニメ調新作は来ないように思います
来年はあの工場系やグラセフ系やパルワ系が来てゲーマー暇なしになるでしょうが
@ポンシノ
ステラソラは初動良さそうに思ったけど落ちてくと思う 
ランカーになるにはあまりにもキャラゲーすぎる(結論スコア出すには先行実装+特定の恒常キャラ2人必須)会社の方針だろうけど恒常に天井がないから当てるしかないのに、スタミナに石を割る必要性も高いのも微妙 何かしらスタミナ系のアイテムが欲しかった 
権限max ロアーナ1040位だった、指名手配4000位だからやれてる方だと思うけどモチベはあんまない 
ランキング載ってる人達の記録を見せてほしい 知れ渡ってないグリッチ等あるとしか思えない
@にゃむにゃむちきん
既存タイトルに課金資産がある人たち→新規タイトルやらないので、もう散々いろんなソシャゲが出てしまった以上、触ってくれるのはそもそも特定のタイトルに課金資産を持たない、持ってない人たちだから売れるわけないんだよなぁ。
@inoneko9999
晩御飯コメントしろは草。
@moetann
グラで勝負できそうなのだとエンドフィとナンタかなあ 直近だと
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