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 目次
 0:00 ゲームニュース
 04:23 直前で荒れ過ぎたヨウテイ、評価は高い
 10:03 新作ソシャゲに既視感の嵐
 15:35 バニガ新作に規制ラッシュだがこれはこれで...
 20:42 クラファンで億募ったゲームに返金騒動
 24:10 不法●民ゲットだぜ事件に任天堂怒り
 25:19 色違いポケモンに転売ヤー
 26:37 週間ゲーム売り上げ
 27:43 まとめ
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 #ゲーム紹介
 #ゴーストオブヨウテイ
 #無限大
 #switch2 
 #へべれけバニーガーデン
 #ゴーストオブヨーテイ 
 #ps5 
 #tgs2025
| チャンネル | キャベツの人【ゲーム紹介】 | 
| 公開日 | 2025-09-28 12:01:28 | 
| 再生時間 | 29m24s | 
| いいね | 2783 | 
| コメント数 | 890 | 
@janmac-z4h
ここのコメ欄も無自覚ゲハ民多いから戦争は続きそう。
@nn5858
スパイダーマンって何がいちばん面白いんだろう
@Karenscreaming
さすがにチャイナのパクリゲーにイラついてきた
@uvcutucvu6039
もうオープンワールドはええわ
@桐生夏央
へべれけ目が疲れるだろw
@TheCyberiaaa
安心してヨウテイやっていいんか?
@lwmaxsimaya
アツと聞くとどうしてもマスク転売ヤーの豚丼おばさんを連想してしまう
@kt-lg6jn
ヨウテイは買わね
@taku-m5z
ヨウテイプレイ中だけど、ボスを必要以上に強くしすぎていると思う。
難易度普通でも普通に死にまくるし、何より連戦ばっかりで2戦目は回復0の状態で戦うことになることが多い。
その上2戦目で死ぬとその時の状態で始まるから、敵の攻撃全て見切るか逃げ回ってチマチマ攻撃するしかなくて折角のボスとの戦闘が楽しくない
@RE-RU-r3m
今州のキャラに会いたいよなぁ…長離に弄ばれテェーー!!!
後半の仇遠で今州行くんだろうけど出てこないだろうなぁ
長離と濃密な時間過ごしてぇーーーー!!!!
@ハリネズミジャパン
Xの羊蹄の評価が、狂人がいないのが残念っていうのが大多数で笑ったw
@土伊中弩鳩
任天堂界隈の信者の気持ち悪さは異常だな😅
@eriela-d9c
ヨウテイは日本語ローカライズが楽しい。訛りが沢山あって楽しい。
@ts-mf1eja
中国のゲームってクオリティ凄いけどオリジナリティが低め
@RiekoT-tj9zl
羊蹄に関しては、日本ではアメリカほどの嫌悪感は発生してないんじゃないかな?
今回のシニア・デベロッパーのやらかしは大多数のアメリカ人からしたら、「そこまでリベラルは過激になってるの??(思想が違うというだけで殺されて、それを公に喜ぶ行為をする人が多数いること)」に対する驚愕と恐怖が含まれているので。カーク氏の支持者が怒っているのとは異なり、中道よりのリベラルな人たちのショックの方がものすごいんですよね。今まで普通の人と思っていた友達や同僚や家族が、言論には言論で戦うではなくて相手を殺すという卑劣な手段、しかも妻と幼い子供二人の目の前で父親が殺されたことを祝ってしまうほど狂っていることに気がついてしまって。
不適切なポストをした人をクビにしたまでは良かったのでしょうが、会社として、「私たちは思想と言論の自由は犯してはならない価値観だと信じます。」という声明を出さなかった。(カーク氏の死を祝っている動画をあげた看護師や教師をクビにした病院や学校はそのような声明を出しています。)なんらかの声明を出すべきではという声がゲーマー界隈から上がっても、出さなかった。それで、やっぱり会社全体、未だにそういう連中の巣窟なんだと思われてしまった。その上、メインキャラの顔と声が有名な左派活動家。ゲーム中にずっと顔を見ることになるので、無視することができない。
エンタメなのに、現実を忘れて純粋にその世界に没頭して楽しめないと感じてしまった人たちにとっては、ゲームの出来不出来は関係なくなってしまっているので、ゲームの評価がいかに高くなろうとも手にすることはないでしょうね。
残念ながら、アメリカではかなり売り上げに響いているのではないかなと思います。
@DENSHI_RENDI
色んな店で貰いまくってんだろうな、ゲーム販売店って結構色んなとこで配ってたし…
友達の中にも貰えなかったって人多かったし転売ヤーはほんとにクソ
@toshihirom2038
舌は性器
はっきりわかんだね
@Great_Race_of_Yith
バニーガーデンはSteam版一択。
表現規制されたゲームに遊ぶ価値はないと思ってる。
手を加えられた時点でその作品は本来あるべき姿ではないから。
@yh7580
オマージュってイベントシーンとかムービーで使われるならOKなんすよ。
キメる時に他作品から持ってくるって、カッコイイシーンとしての尊敬が含まれてると思うんすよね。
モーションパクリの普段使いはダメだろ。普通に。
@トレノ押しw
黒神話悟空のゲーム会社は…日本に移転してしまった方が良いや…(※適当)
@woat-or6ub
ポリコレがゴミと騒がれてたのは、開発者がそっちに配慮して作りたいゲーム(というかこれに関わらず芸術全般に言えることかもしれないが)の内容が損なわれることが理由かと思っていたのだが、ここの人たちはそんなこと関係なしに、ただポリコレが関係している!というだけでゲームの価値を決めているように見える。なんというか、本質を見誤っているように思えてならない。
@B44242
ヨウテイなぁ….「気にしなくていい」「割り切って出来ないなら手を出さなくていい」とか言うが
言い方悪いが所詮ゲームなんだから、そもそもポリコレとか活動家とか、リアルの負の部分を持ってこないでほしいんだよなぁ
どんなものでも「イメージ」って大事なんだし。でも考えすぎっていうのもそうなんだよなぁ
@かえる-e8y
パクリは何より、ゼロイチで作った天才の苦労を踏み台にして、そう言う才能がない開発者や客が売れる発明はみんなの財産!それを独占しようとするのは悪!って価値観なのがゴミ。敬意がまったくもって足りない
@kenjapan6914
バニガシリーズの為にSwitch買わねば😂
@drankdrunk3052
中華ゲー遊んでるのじゃんたまくらいだわ…
@みけねこのミケ
誉はチャーリーカーク批判で荒れました
@kenken2942
俺も飛行機乗れんのよな…気が合うわキャベさん
@ぺぺろん-o4u
スパイダーマンの件が騒がれてるのが謎。ああいう能力の人がああいう移動方法するのは普通じゃないの?そんなことで騒がれるなら、空を飛べる人の移動方法がなにかしらのパクリになるって騒がなきゃおかしいでしょ。
@会ばひとし
キャベツいつのまにか炎上系YouTuberになってたんだな
@mmaahoan
ユーザースコアが出るまで待とうかなヨウテイは
なんやかんや楽しみに思っちゃう自分が憎い
@山下秀俊-k4e
ヨウテイの情報を全く仕入れていないワイ、楽しくヨウテイをプレイする。
@その辺の犬らっしぃ
中華ゲーはパクリだらけで「あぁあのキャラのパクリね」っていう劣化キャラ感持たされるとこ苦手。
@mlfg2887
モーションの丸パクリはいまだにホヨバゲーがやりまくってるのに無限大だけゴチャゴチャ言われるのかわいそう
@漫心-x7w
18:36
字幕にまでモザイクいれるんじゃねえ!www
@斎藤双葉
「ガチャなし高クオリティソシャゲ」は、投資だと思う。
そのビジネスモデルについてこれない普通のソシャゲを焼き払って、ソシャゲのシェアを「ガチャなし高クオリティソシャゲ」しか生き残れなくする。
要するに社会主義国家の国営企業の強みで、ソシャゲシェアの独占が目的。
そして独占後に投資分の回収出来る策を組み込んでいく。
クラファンのゲームは、金が集まり過ぎたんだろう。
「集まった金で完成させたゲームで稼げるであろう金額」と「今持っている集まった金」を天秤に掛けた場合、後者が多ければ夜逃げする。
前者で律儀にやるのは日本人くらいのもんだろう。
そしてVtuber界で物議を醸しているVshojoと同じだ。
どちらもアメリカ合衆国カルフォルニア州サンフランシスコの会社で、Fluffnest (PuffPals) は中国系アメリカ人。Vshojoはフィリピン系アメリカ人。
移民系アメリカ人の詐欺がこれからもカルフォルニア州サンフランシスコの会社で増えていくかもしれないな。
シリアルコードは、ツール作って通るナンバーのシリアルを偽造してるんじゃないかな。
@ああ-n4r1z
メタスコアってボジョレーと花粉の量程度の信憑性だと思ってる
@ひろ-j7n
既視感が無限大ってことですねわかります
@bacyumenaracom
無限大はやっぱり中華ゲームなのね。。。
@hiiragireina
基本的にガチャ反対派ではあるけど、ことストーリーのみに焦点をあてるならば、FGO民としてはやはり恵まれてたんやなってキャベツさんの他ゲー感想きいてるとなおのこと思う。 なんなら過去キャラが、ストーリーに組み込まれるだけでなく、強化されたりもするから、第一線で活躍できるようになるのは、やはり異端中の異端なゲームだと思う。
@jikinin70
モーションパクってるのはソースコードが流出してそうな…
@User-yd6po
羊蹄不買運動してる奴らたくさん居たけどあいつらなんやかんや買いそうだよな
@GZRG_rizira
中華のキメラゲーやポリコレがゲーム業界を騒がせる中、日本の老舗メーカーファルコムの空の軌跡が国内外で売上好調で頑張ってて嬉しいで。軌跡シリーズは多すぎてどこから始めたらいいかわからなかったから1作目のリメイク助かる。
@PPTPPK
ナイトルーティーン半壊にしたやつに100点あげたい。
全裸じゃないんだよ…ちょっと脱げてるのが一番エッチなんだ。
@田中愛-v1e
パルワの時と同じやり口。~のパクりやんゲラゲラで話題にしてストリーマーにもやらせて売る。このやり口を許すと今までになかったゲーム性を創作するよりパクって売る方が儲かる。勿論今までもスーパーマリオブラザーズとパックランドや魔界村とか、ストⅡと餓狼伝説みたいにゲーム性が似た作品はずっとあった。だがこのやり口が胸糞悪いのは態と寄せてそれを売りにしてる点。この先AI使って体系化するとゲームは4ぬで。
@祐一-g5e
深夜アニメの頃から謎の光が大嫌いだからこれはSwitch版のが良いね。
@shunsuke5931
語尾にペコペコいそうなやついて草
@Noctis0104
ワイルドアームズの精神的続編『アームドファンタジア』のクラファンに35000円出した。
開発がなり遅れてるけど完成させてほしいな・・・
@rikutokd
基本プレイ無料をやるようなライト層がアメスパやグラセフ5を通ってるわけないし…
ここにいるゲーマー達のような違和感を持たずにやるわけだからそれなりに流行っちまうだろうなぁ…
安さとクオリティを作り出せる中国の労働環境が強すぎるのよ…
@ロボニャンドライブ
無修正エロゲが跋扈してるsteamとスイッチ比較してスイッチ選ぶやついるわけねぇだろ。
@杖と車椅子と
ゴーストオブヨーテイ売れるんだろうなぁ。嫌だなぁ。求められてるから仕方ないんだろうけど、買って欲しく無いなぁ。政治が絡んでるから余計にそう思う。面白いから良いって思考が危険…と言い切れれ楽だったんだけど。
@今日の晩ご飯は豆腐
話題の中で1番おもろそうなのヨウテイやな
@user-tachibana_yuy
バニーガーデンは「問題ないと思ってたけど、YOUTUBEで注意喚起通知知来た」ってホロライブのママがアーカイブ消してたな
@アンミン-w1y
組み合わせるだけで独自性とか、中国の論文みたいなこと言ってて草
でも、流行ってる中華ゲーってパクりだけではなく、ちゃんと特徴を組み込めてるんよな。
@odoru3ba
ハッピーセットの件なんかもそうだけどなんでもっと数を用意しないのかね?
転売対策にもなるし客寄せにもなるのに
@kiyotahiga-i6z
ほれ、パルワ信者は必死に中華ゲーを擁護せい笑
@OMI140kg
ヨウテイの所は流石に声明は出せないんじゃないかなと思うんですよね、どんな思想であれ実行しなけりゃ良い訳なのでそこを白黒つけちゃうと辞める社員が少なからず出ちゃうんで沈黙が正解かなと私は思います。
@user-fk6hv3np4i
ガチャ無しは素晴らしいね あとログインボーナスやめてくれないかな?
いちいちタップするのめんどいし、演出も過剰でげんなりする
@lovehebi
中国のゲームって良い物の要素を取り込んで昇華させてるなら良いのよ。別のオリジナル要素と合わせたりね?問題は「他ゲー要素引っ張って来て更に別ゲー要素を合わせる」っていう部分なんよね。そりゃ元のゲームがそれでウケてるんだから面白いのは当然なんよ。それって「そこ(他ゲーの面白要素)を長所にするの?」って言われるだけなんよ...
「あなたの長所(個性)は何ですか?」って聞かれて「他人と同じことできます!」って答えられても意味ないよね?って話でさ...
2024年のGOTYでも言われてた通り、「どこの新作も他ゲーから引っ張って来ててオリジナル要素が無い」って指摘が改善されないまま続いてるんよね。
1:05 いやぁ、ここまでガッツリモーションぶっこ抜いてると言わんばかりの正直なモーション使われるともうさ...このレベルのパクリ同人ゲーを会社挙げて作るのはマズイって
@もなねる
中華のこういった所は嫌い……、
良いなと思ったら奪い取りたい人種なのは分かっているけど……。
@bekereke130
技術を手に入れてもやることは変わらんのだなw
@ronngai_waku01
主人公引き続き仁さんが良かった
@ふぁんたぐれーぷ-n1j
中華ゲー、ただでさえパクリゲーしか無いのに飽和してきてるから、ガチャ以外でファンを定着&集金しなきゃならないのが先細りの要因になってる
@F--pv9hh
ポケモンのシリアルコード、初日に貰いに行った。
貰える条件が「Switch本体のポケモンSVのソフトアイコンを見せる」ことだったから、
対象店舗を複数回れば店舗分だけもらえちゃうんだよね
@ナッパ-o5h
まあヨーテイを叩きまくってた人たちに関しては、ゲーム部分が例え神だったとしてもどうしても素直に楽しめないだろうから買わない方がいいと思う。
俺は楽しめそうだから予約してるけど
@mkjack6189
独自性<<<<<恥知らずにパクリまくる異常性
@南無-l2d
復讐劇を描くなら、死者を冒涜した活動家も自分が何をやったかを理解しないとならんよ
その業はいつか身を滅ぼすんだというテーマを、身を以て体験する前に反省しないとならん
おれはツシマめっちゃ遊ばせてもらったから言う権利があるとは思うが。
活動家らしき人が製作陣に複数人いるのがわかった(ツイートでいいねしてる内部の人間が複数人いた)からもう買いたくないよ
@takefuji-l6n
無限大の件、これが許されるならもう何でもありになっちゃうやん笑
@いねーば-r4q
10:03 国技なんだから反応したらダメよ…。そうやって注目を浴びるから売れる可能性になる。まともなやりとりにならないのはSONYの一件でも最近の子は知ってると思うけど、問題視するなら同国のソフトは世界的に販売禁止にするよう動くか誰も話題にせず開発時間の無駄さをわからせて自滅させるかしかない。
@セカイ-p9k
ヨウテイが好評なのがあまり嬉しくないようですね
@バラバラ-j2m
中華ゲーはなあ…食わず嫌いはよくないかと思ってウツロノハネやってみたけどあかんかったわ
黒神話ならもうちょいマシだったかな
@TIC-c8f
ヨウテイのチャーリー・カークさん暗殺に関する問題を話題に上げながら、
ICEによるポケモンキャラクターの著作権ガン無視問題を伝えないのはなんかあるんですか?
ゲームチャンネルに頻繁に政治ネタを持ち込むのはもう仕方ないとして、
最近キャベツさん思想がなんか滲みでてるっすよ。中立を守ってほしいかなと思いますが。。。
自分は制作側の政治ネタとか気にせず、ゲームは面白いかどうかだけかと思ってますがね。
まあ、美男美女は多い方がいいですけど!
@せなけんきゅうじょ
モーションに関してはデータぶっこ抜いてるだろってレベルで一緒ですね
こういうことを恥ずかしげもなくできるのが中華って感じですね
パクるならちょっと変えたりオリジナルの要素加えて誤魔化せばいいのになんでこんなパクリ丸出しのものをリリースできるんですかね?
@我的祖国喬羽
無限大のようなゲームってコンシューマー(買い切り型)だと穴場だと思うんだよなぁ
萌え型アニメ調オープンワールド
国産で体力のある企業でも出さないし
@tak871
とりあえずサッカーパンチはヨウテイを最後に2度と日本を舞台にしたゲームを作らないでほしい
あまりに迂闊すぎて存在がストレスだ
@ただの犬だ
無限大 グラセフじゃん‼️って声出たわ。
@USAGI-in-USAGI
某ゲームのピックアップガチャがとうとう一周目ほぼすり抜け確定で天井が2倍になってるのでもう引退を考えている。
ヨーテイは対馬の繰り返しになってるのか…
無限大は欲張りセットすぎて帯に短しタスキに長しになりそうそして詰め込むだけ詰め込んで中身がなさそう
@芙蓉楓-e7v
体験版プレイしたからわかるが無限大の主人公はスパイダーマンみたいなアクションしてるけど、どちらかと言うとペルソナ5のジョーカーに寄せたキャラなんだよな 割と露骨なレベル
体験版では街中の女にハグとかできて
何やってんだコイツってなったし
@nekomurakichi
政治的発言をしたらすべての権利を取り上げてクビって契約できないのかね?
@NAZAL-Bien
ヨウテイとDS2も比較対象がRDR2なのが驚いた
@tensora45678
24:12 私はすっげえ好きだわw
仕方無いかもよ。アメリカってそうしなきゃやられるぞ!って国だから。
@Poutaro
ソニー公認なん?
@UptrendDowntrend
聖剣伝説のスタッフが9割くらい中国人になってて萎えた。
CAPCOMもモンハンのスマホゲーはTIMIとかいうチャイナスタジオに任せてるし、ポケモンユナイトもTencent。
TGSで無限大を紹介してる時点で日本ゲーム市場が中国に食われてる事が明らかで残念すぎる。
@helosa4419
ヨウテイは活動家関係してる時点でアウトだわ、弥助と同レベルで無いわ
@yaminabe32
ヨーテイは問題なさそう
ソシャゲはもういっぱいいっぱいだな
中国のソシャゲって平気で別のゲームもパクるし、」中華系ソシャゲ同士でもパクる
去年まではある程度長く使える強さだったのに、最近は2段階上のキャラを出して調整が出来なくなっている
新キャラを引かないとエンドコンテンツをクリア出来ない難易度が続いているので、そりゃ課金をするのが馬鹿馬鹿しくなる…
無限大はキャガチャ無しで武器ガチャや衣装で稼ぐスタンスは好印象だったが、流石にパクリすぎだな
中国人は著作権の概念が誕生したのが日本より20年遅いし、共産党のせいでモラルが育ち難い土壌なんだろう
中国のモラルは共産党の下にあるローカルルールで、共産党はパクってでも進化を推奨してそうではある
テンセントのホライゾンも「普通ガワを変えずにそのまま出さないよな?」って思うが、普通に出してきてソニーに怒られてるし
中国は技術とメンタリティが一致していない状況としか思えない
「急に技術だけ与えても精神な文化は成熟しない」のは異世界や移住系テーマではあるあるネタだが、中国も多分技術の進化に対して中身が追いついていないんだろうな…
崩壊スターレイルの新キャラ長夜月(列車初期キャラのなのか)のPVが普通にサイレントヒルfのPVをパクってるそうな…
スタレのPVは過去に2回くらい同じ手法でパクっているので、窃盗癖がある人間が盗むのを辞められないようなもんかな
@Mass-sv2el
原神でニーアオートマタのダッシュモーション丸パクリしていたけど、パクリが過熱した結果出来上がったのが無限大って印象っすね。モーションやデザインで訴えるのは無理っぽいから、これはそのままリリースされると思う。
ポケモン転売ヤーはなんというか…良くやるね。本体持って行って画面を店頭で見せないと貰えんって話だったから、私は恥ずかしいなーで見送ったのに…。恥知らずにもほどがある。
@3WhE-d4e
色コラミラはswitchでスカバイ見せるだけで渡すから特に受け取り済判別する方法がない。他店行かれたらこちらも渡すしかない
@後藤熊雄
ポリコレに復讐したい
@hirunenapsiesta0123
へべれけバニーガーデン、Steam版でもゲーム内設定に規制バージョンを追加すれば解決だな!
@新庄運
無限大の戦闘シーンが、オタクの頭の中の最強格闘術みたいで笑っちゃったw
@fx7319
ヨーテイ買いました。はやくやりてー
@sunawa8878
「この演出すごい、面白い」より先に「これ○○じゃん」が来たらダメなのよ
@yuu7488
無限大、開発は一応NET EASEの傘下だから、マーベルゲームズとの関りはあるんじゃないかな。ただスパイダーマンの開発はインソムニアックだからモーション流用してんのは微妙かもしんないけど。ソニーも推してるってことは、コンタクトくらいはとってんじゃねえの?
@sento_Lewis
NTEと無限大の違いが全然分からない。比較とか欲しいですね…
@アプリコット-e3s
べこらも無限大!?
@NerolIcis-x7z
無限大はバックにソニーがいるんではないか?
コンコードで失敗したから売れそうなipを押してるんだと思う。
@らんまる-e5f
switchで出す意味あんの?
@relkast
スイング移動自体は100歩譲っていいとして、スイングのモーションがあまりにスパイダーマンなんよな
まあスパイダーマンのスイング移動のモーションが完璧すぎるだけかも知らんけど
@ゼルヴェルス
ポケモン色違いの転売ヤー許さねぇ・・・。初日で無くなった?ハ??ガチの子供だったら泣くぞ!
正直これ、ゲーム内で良くね?シリアルコードの中身はテラピースやスパイス(ピクニック機能で色違い率増やすレア食材)にしてさ
ちなみにキャベツさん。これ、スイッチの画面魅せれば無料で貰えるんです
@柊茜-j5q
日本のアニメ風のモデリングで
日本の声優使いまくりの
原神以降出てきた数々の
中華の日本文化パクリゲーは
そろそろいい加減にするべき。
@Ranpuutan
ゼンゼロとかは急にキャラでてきて、ストーリーがバタバタするなぁってのはあるよね。。。キャラガチャなしはいろいろ期待してる
 
  
 