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目次
0:00 よさげ
01:25 ナイトレインDLC賛否だが葬儀屋がイイ
09:09 AC6に謎の動き。DLCか。
13:23 PS6の携帯機、独立して動きそう
17:22 中国テンセント訴訟が遂に終結か
20:32 新作ゲームが続々と発表
22:42 ジャストコーズ開発の新作
23:33 侍が宇宙でbattleする新作
25:04 PSaward発表
26:49 メモリー高騰問題
28:35 まとめ
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#ゲーム紹介
#エルデンリングナイトレイン
#forsakenhollows
#アーマードコア6
#psp2
#psvita2
#lightofmotiram
#horizon
#thegodslayer
#samson
#solShogunate
| チャンネル | キャベツの人【ゲーム紹介】 |
| 公開日 | 2025-12-08 12:00:54 |
| 再生時間 | 29m23s |
| いいね | 2088 |
| コメント数 | 431 |
@kazuhito-takamiya
アーマード・コア新作が出るのが先か、俺の寿命が尽きるのが先か
@ヤスマさん
デカケツというかこれ完全に後○位だよね
@ドブカスニキ
ファーロン製acとネクストもどきの登場に期待
@shiroron0325TGS最高だった
まぁクソマップだろうがなんだろうがケツがでかけりゃなんでもいいんだ
@lunavelvet1039
深夜5までやってDLC買いましたがマップは入り組みすぎててわかりにくいという印象はありますがやり込めばリムベルド同様面白くなると思いました。新キャラ新ボス新マップどれもめっちゃ良い出来だと感じました。
@京坂堂
DLC の値段考えたら十分!
ATLASやCAPCOMなんか衣装とかモーションでDLC の値段超える……
@musumi633
アーマードコアシリーズは…ナンバリングの度に…その派生新作が出てきておるので…(というか1だけでも3作ある上に、2>AAとか3>SLとかが当たり前のようにあったので…)DLCどころか6系の派生新作来るんちゃうか。とまで…糠喜びでも良い…一縷の望みを…
@せきれい-y4b
同じ作業をやり続けられる奴と、エンジョイ勢と制作側の調整が大変なのはヒシヒシ感じる。所詮一過的ゲームならπの大きい方に合わせて売り逃げでビジネス的には良し。
@mimizu_j2
大空洞は水晶の位置を最初からマップに示して欲しかったとは思う
候補地を覚えるのがめんどい・・
@YM-bq5ks
今高騰してるの「メモリー”カード”」じゃないぞw
メモリを中心とした半導体全体が高騰しとります
@774ななし
PS 6が後方互換が4、5あって ポータブルならええ。スイッチ2いらんくなるやもな
@TY-vx1bo
宇宙侍おもろそうで笑うw
こういうのがいいんだ🤣
@craftokproduction
ナイトレイン一通りやって少し離れてたけど、久々にやったらやっぱり神ゲーすぎてarc raiders に戻れない
@ゼルヴェルス
AC2やるとストーリーとパーツの凄さに驚くぞ!しかもドラマチックでフロム唯一の王道ストーリー
@カミナリ-b5r
前置きまた長くなってね?
@ゾンビクイーンメルチル
DLC普通に面白いんだけどめちゃくちゃ迷う
@ゼロゼロ-o4g
携帯ストリーミング機なんかいらねー
@イワシの開き
携帯機はSwitch2並にばら撒かないと転売の餌食やろな。初期出荷だけ受注生産とかにすべきやろ
@竹ミキ
大空洞より通常エリアの方が楽
@ag7p266
AC6うおおおおお
@juns3120
ミクロン✖️
マイクロン⭕️
@escape_from_OW
ナイトレインは毎回クリアできない層がレビュー荒らしてるだけだからな
クリアできるようになってくると持ち直しそう
@mmm-ud2yp
普通のマップ飽きたから大空洞普通に楽しいけどな
回りにくいのはあるけどどうせ15レベルになるからええやろ
@Delicious-Kiwi
PS6とかメモリー高騰を何とかできてそこそこ手頃な値段で売れたら、かなりの 追い風だね。
@7ndemokn10
葬儀屋の件、分かりますぞ…!!
腰を逸らした体勢に丸みを帯びたデカケツ、エロティシズムのある手の置き方と舐め方…こりゃもうエッチ満載確信犯ですわ
そんでまた舐める音も唆る音してるんですわ
これだけでも今回のDLCは評価に値するでしょう
@はくあ-s4r
AC6に関してはfor answerやverdict day的な続編じゃないかなぁと期待してます
@_oinu
今年一番見たYouTubeチャンネル、キャベツで草生えた
思い返せば夜ご飯食べてるときに見るのにちょうどいいからめっちゃ見てる
@nukuxxx
中国の新作、完全に変態仮面でワロタ
@crysolm0427
ac6のdlcは先代レイブンが主人公と予想してる。オールマインドのシステム上は,どちらも同じ「レイブン」なので、本編で作った機体の使い回しもあまり違和感ないし。
@su7820
フロムゲーだけは絶対に発売日までに買ってウキウキしながら24時を待ってる
@IamPonpei
エル臀部リングってことか
@lapislazuriisbe8674
葬儀屋のケツはナーフ(表現が)されそう。
@majikitiban
アーマードコアは本編はもう遊んでないけど、ずっと展開されているプラモを作り続けているので、個人的な熱はまだ熱いす!
@雑魚煮
ゆるゆるからキツキツに難易度を上げるのはプレイヤー離れが激しいけど、キツキツからゆるゆるに難易度を下げる分には抵抗少ないからな。
最初に高難易度でムリゲーをさせておけばプレイヤーがどのくらい許容できるか見えてくるし、開発途中状態でゲームを売るんであればいい手段だと思う。
ワイルズとか錬金とかでゆるゆるからキツキツに引き上げた典型例があるし、アレと比べればナイトレインは実に正しいゲーム運営だろう。
@maxmugen3912
今の世界情勢の流れで全て中国から撤収しそうなんよな
@もりひろ-e4e
AC6はDLC来るなら何するんだろうな、過去に飛んでアイビスの火追体験でもするんか?
@オスキィーさん
ナイトレインの発売当初を忘れたのか?
この後、モリっと高評価増えるじゃろ
@aaaaaa-s6j2r
新マップと新イベのカリゴイベ入るともう終わりや 何も見えん
@山田雄二-m9x
中国の思想強いなー。パクるのは何でだろうか。
@のぐたけ-x3j
サム8お前生きてたのか!
@あいぴー-e1l
フロムは最近絶賛されすぎてて世の中変わったなと思ってたんだけど、そんな中でも日和らずナイトレインみたいな尖ったものを世に出せるのはすごいこと
もともと万人受けするゲーム作る会社じゃないと思ってるからフロムには自身の思う道を突き進んでほしいと思う
@新城直衛-s3k
発売当時のナイトレインも難しい!クソゲー!などから始まってスルメのように皆ハマりましたよね。
相変わらずとんがってるフロムで安心したよ
@ななし-d3u4u
マップについては慣れでどうにでもなるけど
ボリュームが少ないよ~
新キャラもボスもあと一体はいるよ
基本3人で遊ぶゲームなんだから一人一体新キャラいるでしょ普通
値段安めとはいえちょっとショックだわ
@cabelne3760
ナイトレインはこれで最後の大型コンテンツになるんだろうし難しいくらいにしておかないと速攻でやることなくなるから丁度いいのかも
ブラボの聖杯ダンジョンだって最初は酷評されてたけどいまだにやってる人いるくらいだし
@えるみな-pn
なお、もうすでに直近30日は「非常に好評(92%)」になってるもよう
@絵ッッッ師めおん
販売数えげつないのは、フロムだからと言うより、ローグライトが今の時代に合ってるからな気がします。
一回一回のトライに心血注がなきゃいけないローグライクと違って、ライトにチャレンジ出来るローグライトは、考える事の多い現代人にピッタリですよね。
@yukarintaityou
ナイトレインやってないけど夜の王(意味深)がいるのか……
@猫の野望
中国ゲーは動きに癖があって気持ち悪いからやらない
@あチョン
AC6ちょうど3週目だからまじでありがたい
@あわたいちゃん
ds,psp,3dsの携帯機時代からpc,ps5とかの完全家庭用ゲーム主流になって、そんでまた携帯用ゲーム機が求められてる。時代の流れを感じるよね、おもろい
@masato1963
キャベツさんはいざとなると手のひら返しをするのでそれを楽しみにしているところはあります
@サビ残社畜戦隊ブラック米用
3:26 学者強よすぎかな、、、
ツボ投げていれば勝てるし、、、
DLCマップは繰り返しで覚えることかな?ボスは、良いねやりがいあってよかった。
@ひゃむ猫
叡智になるとめちゃくちゃ元気に声上がるの草
@中古プレイヤーのテストチャンネル
アーマード・コアは4とfaみたいにDLCじゃ無く基本同じシステムの次回作で、でも6のコンバートデータが使えるとかかな?その対応なら軽いデータで済みそうですし。
@isumisaginomiya3184
私も、「ゼン・ゼロ」よりも、「スターレイル」の方が選ばれて欲しかったと思いました。
@濃厚卵
もう常連しか残ってないだろうから皆嬉々としてプレイしてるのかと思いきやアレは流石にやり過ぎって意見もあるのね
正直見ててキッツイなぁっとは思ってた
@KZ-dm6sr
大空洞個人的におもろいけどなぁ。
道が色んなところに続いているからこそこっちにはこんな奴がいるのかとかここに繋がるのかとか新たな発見が次々と出てくる感じ。
@栗田陽介-s6s
ナイトレインの新マップは恩寵がショボいのを除けばルート覚えればかなり印象変わるね、二日目の神殿3連戦クリアできればほぼレベルMAXいくし通常マップみたいに拠点から拠点の移動も少なくて快適。あと葬儀屋の壁尻ファンアートが叡智。
@カズト-w3n
他の方も指摘してますが、Micronはミクロンではなく、マイクロンと読みます。その昔、倒産した日本のDRAMベンダーのエルピーダを引き受けたところですね
@bonmiso
PSのポータブルは、ポータルとの差別化をして欲しいよね。
ポータルは屋内リモート画面特化で、ポータブルは携帯性に振って欲しい。
無理だろうけどPSPのサイズ感、ホールド感は凄く好きだった。
でも外部出力は付けてな。特化機であっても融通利かないのは問題だから。
VITAはPS3との住み分けのために外部出力切ってアレだし。(インタビューで携帯機の外部出力は体験の邪魔になるみたいなこと言ってたし、ゲームショウ等で外部出力機が存在するので、技術的な問題など無い)
@アクアビット大好きマン
DLC批判してる奴全員学者アンチのカッコウどもやろ
@tekitou-t9g
ナイトレインの新マップ訳分かんなすぎやろ誰ができんねんこれって喚き散らしながら走り回ってました
気付いたら普通に回れるようになりました
@あいさめるり
PS5は今ゲームしたいならめちゃくちゃコスパ良い処か破格レベルになったから気になってた人は絶対買った方がいい
PCはもう各種パーツ値段がバカみたいに上がった上にこれからさらに高騰が加速していく...
@niskur
「今は」って前置きして不評付ける人の評価が一番信用出来そう
遊べば遊ぶほど色んな発見がある味わい深いマップ
使えば使うほど色んなビルドが見えてくる学者
キャラ作り自体がもう色々とアレな葬儀屋
なんかゴリ押しできるけど攻撃未だに見切れきれない瓦礫の王
こんなん短期間で評価しきれるか
@あいうえお-g8m6b
パーティ組んで10レベまであれば何とかボスは勝てる (あとケツの時は露出度多めのスキンで行くのをオススメします)
@trickANDtrick
キャベツさん、すごい楽しそう
@juran907
ナイトレインの不評内容がほとんど褒め言葉にしか聞こえんな
@山田一郎-c8x
フロムゲーの賛否の否はいつも要約すると「難しい」って言ってるだけだから
その難易度に慣れて良評価に変わるか、リタイアして無になるかの2択で結果良評価が増える印象
@suguru-69
8:00 「私キャベツも盛り上がっておりましたが・・・」 どこが盛り上がってしまったのか正直に言いなさい。先生怒らないから。
@てぃーます-o1i
正直AC6はDLC出さないの勿体な過ぎる
@寒がりのパンクス
葬儀屋さんは別スキンもいいぞ...
ナイトレインは発売時も賛否両論だったの思い出すなぁ
@CaxlRa
steamのレビュー書いてる人絶対まだ批判できるほどやり込んでないし、1700円に対してボリュームで文句言ってるのほんとに面白い
@user-qs9hq7cv4t
ナイトレインのシステムでアーマード・コアとか出して欲しいね
マルチで武器やパーツを現地調達して最後にクソデカボスに挑むとか面白そうに思える
@七草団子
薄い本と既視感アッります///
@嵐三太夫
PS6携帯機だけどさ
ハイスペックなのはそりゃSONYハードなんだから言われるまでも無いわけよ
問題はいくらで売るつもりなの?って話なのよ
PS6と言うくらいだから当然5よりも高性能か携帯機だから同レベルのものを求められるわけで
そうなるとどう考えても10万円を下回る事は無いよね?
そんな高い携帯機ハード買うくらいならスチームデックで良くねえか?ってなるけどどうなるんだろうね?
@うぶき
出たばっかのフロムのゲームなんて大体賛否両論でしょうに。大空洞も試行錯誤のし甲斐があって楽しいし、ボスラッシュみたいなマップでめっちゃ好き。
今批判してる人は自分でマップを覚える気がないエンジョイ勢がほとんどじゃないか?
深度5とか言ってる人のレビューも正直怪しいし。
ただ、襲撃イベントだけはちょっと調整して欲しい気持ちはある。
@ぶちもも-x4j
3と3の倍数のときだけコーラル中毒者になる男
@rsr725
またPSPとかvitaみたいな携帯機で遊びたい
@soti4649
昨日メッチャ煽られてるやめた
ごめんね…よわくって…
@るんるん-m6g
大空洞普通におもろい
手探りでルートを考える楽しみがまた味わえて良かった
結局慣れたらレベル15簡単だしな
@雀-r4f
メモリやSSD・HDDの高騰がエグい…。
Amazonで去年買ったのと最新の値段比べたら、メモリ4倍、HDD2.5倍になってて笑えない。
@えびふりゃり
PS携帯機はXboxAllyが指標だと思うなぁ
2機種ラインナップで廉価版は10万切って、グレード版は十数万で出してくると思う
@さくひら-m7i
PS6、PS6S?(携帯機)どちらも楽しみです。この携帯機が出たらSwitch2は値下げしないと対抗出来ない気がする。(個人的に思った事)
日本でのゲーム機価格は高く売られるのが当たり前だと思った方が良いと思う。ゲームを作る側もターゲットを絞って開発、販売しそう。
@user-iq9ub1to7h
ナイトレインはDLC来ても神コンテンツの深き夜があるから大丈夫
@mongolian4923
新マップはまだ攻略が進んでないだけ
@yusa000
エンダーマグノリアの受賞喜ばしいな
@キュリステ
ACでタルコフ風のモード来たら楽しそうなんだけどな。
@サイコロボットスマイル
vitaからのPortalで懲りただろうに
@zetton1chou
大空洞は慣れればリムベルドより圧倒的に稼げるので、完全にスルメマップです。
知識と経験でゴリ押せばいいゾ!プレイヤースキルは後から付いてくる!
@MrBlackraccoon
ナイトレインDLC神ゲーやぞ
@ikd4762
宇宙弥助の登場が待たれる
@ぱお-g9p
フロムのゲームは
買えばこういうゲームができるよ。って明確化されてるから、肌に合う人はノータイムで買うだろね。
自分もそのうちの1人だし。
買う前からある程度、買う買わないの判断ができるメーカーではある。
根強いファンの獲得をできた企業努力でもある。
ただ、本当にムズいゲームが多いから新規におすすめしにくさはある。
死にゲーはフロムに任せとけば良いんじゃね?とたまに思う。
他の会社の死にゲーもプレイしたけど、そこまでハマれたことない。
どっぷりフロム脳だからかもしれないけど。
狩りゲー=モンハン
死にゲー=フロム
他ジャンルは好みで幅広く
みたいな感覚で自分はゲーム選びしてる。
@藤田絢-v5k
VITAくんゲームアーカイブ専用だけど現役で使ってるぞ!新携帯機よかったら買うからなソニー!!
@零月夜-u7x
JAPANスタジオ、それに準ずる
IP開発クリエイターチーム編成は
絶対にすべきと感じる。
@カゲねこ
ナイトレインDLC、最初はキツイMAPだと思ったけど
いろいろ試行錯誤した結果 安定してレベル13、14まで
いけるようになってきて新MAPの面白味がわかるようになってきた。
本編発売直後の時もそうだったけど、この手探り感が面白いに
賛否両論の感想を書くの早すぎだろ。
あと自分で「カンスト勢です。」とか言っちゃうレビューほど当てにならないものはない。
@mos-ny6bi
フロムのアプデはいつも関係なくない?
@unpuu
PS5あるけど触ってないからSwitch2のために売ろうかと思ったけどAC6のDLC来るなら売ったら後悔してしまう、、、
@yi7189
ナイトレイン発売当初は火口すら意味わからんって感じだったけど今はそこを批判する人はいなくなって評価も高いということはそういうことだ
@ろーろん
エルデンリングの深度4ですけど、それでも新マップ難しいですね。😊
@maguro8171
マップわからん!
また研究できるって、こと!?