■一言二言↓↓↓
た、確かにソニーさんのおかげだ☺️
■チャプター
・00:00 まずは一言いわせてくださ
・01:54 エキスパートの補足見解
・03:33 普通に買えるようになってきたSwitch2
・06:31 Switch2はワシが育てた
・08:33 日本で売る重要性
・11:39 小売さんが死ぬ
・13:46 ファースト強化
■引用元
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/6b324eb492ac854a99e6582dc32bfd3e9fa86ddf
#Switch2やばい
#PS5やばい
#ゲームニュース
#PS5Proヤバい
| チャンネル | ポカオスのUZAちゃんねる【ゲーム情報】 |
| 公開日 | 2025-12-06 12:29:55 |
| 再生時間 | 15m15s |
| いいね | 240 |
| コメント数 | 88 |
@たかやまひろし-h7c
ファミチキの話し、
前も言ってませんでした?
間違ったいたらごめんなさい。
毎回楽しく見させてもらっています。
@uc3580
こんにチワワ🐶
@puraki1032
リージョンロックあってもそこまで困らない事に気づいて迷わず選べるようになったなぁ。
@mimivava7902
ソニーは海外大手のAAAゲームが記録的な売り上げをしている時期にエンターテインメント部門をアメリカ本社に移転して外国人CEOに経営を委ねましたからね。その頃は日本製ゲームが低迷していた時期でもありますから日本から中国の市場にシフトして最終的には日本を切り捨てる判断していたのだと思います。ですが皮肉なことに海外大手は開発費の高騰により新作よりも無難な続編地獄となり政治的なメッセージを強調する作品ばかりになった為にユーザー離れが起こったのに対してコロナ以降は日本製ゲームが大復活を遂げてゼルダ、どうぶつの森、モンスターハンターやエルデンリングなど一千万本越えのタイトルを連発するような状況となりました。日本なんか撤退しても良いと判断していたところが日本製ゲームの躍進によりこのままPS5が日本で普及しなければ日本の開発者を任天堂が囲い込むとの判断から急遽、日本仕様のPS5の発売となったのだと思いますね。
@shinASKA12
北米市場を優先して、日本市場軽視ってさ、正にSATURNやドリキャス路線を進んでいますよね。
確かに、利益は確保できる。けれど、ユーザーの確保迄、出来ているのかと言うことですよ。
@レコバ-g6b
ファースト強化となるとキャラクターをまず立たさないといけない、そうなってくるとアニメ風なグラフィックにせざる得ないので、ソニー戦略を根本から否定する事になる、幹部達が受け入れる器があれば可能だろけど、現実的ではなさそう。リアル路線だとキャラクターが立ちにくく、持続性が持たないでしょう。
@Mrアルシオン
ポカオスさん動画投稿お疲れ様です。
オヤジも昨日ついにSwitch2ゲットン出来ました。
地方の電気店にて購入で、ダメ元で行ったら在庫があり購入出来ました。ゼルダを購入予定です。
@kooo1407
成功要因:国内専用モデルによる国内普及の早さ
失敗要因:未だ需要量に応えられてない点
成長要因:ソフトが国内専用モデルにも対応しないと売上本数は伸びない構図から日本語ローカライズが必ず行われたものが今後も沢山出るところ(買うとは言ってない)
@さとる西山
ps5の広告めっちゃ激しいんだけど、必死さが伝わってくる
@ねこ観賞用
switch2発売の1年前に日本語専用版出てたら勝ててたかもしれない
@weyfey
多根は安田と同じタイプだろ
シュバ村は真性の障ちゃんだけど
@iron8613
ゲームとお客さんの事を常に考えてる企業姿勢とその経営陣に対して、ゲームやったこともない経営者が客を信者扱いする企業 どちらが良いものを作れて市場で選ばれるかは火を見るより明らか
@ズンバアラ
日本は世界の箱型。日本で起こることは世界でも起こる。
@ちさこべ
近所のGEOは、最近まで
行くたびに「ゲーム関連売り場」が狭く小さくなって、「おまけ」みたいになってましたね。かつて店舗の半分は占めていたのに。
ところが最近また拡充し始めた気がします♪やっぱりゲーム企業が小売を元気にしなきゃ。そこから未来のカスタマーも生まれる。
@沙羅曼蛇-k7q
しくじり先生してますやん
@謎の食材
ソフトを売りたい小売店なのに、ドライブレス版にリージョンロックするのがク◯ニー
@T-1000TERMINATOR
みなさん、かんばんはもりしんいちです。
先ずは一言。イカの塩辛のたらこ和え。美味い!!!
磯臭い食材の掛け合わせは、
山菜しか食い物がない、海岸線の見えない「山の人生」に生きる
山姥・雪男にとっては、磯臭さに気絶するほどの美味さです。
これがまたコカ・コーラと………全く合わない。
塩辛たらこを肴に飲めば、"良薬"の如しです。
◇
さても、この配信者は、何が何でもPS5を引き合いに嘲笑しなければ
すぃっちが宣伝できないらしい。
「そんなことはありません。各ハードの販売数比較データは示してあり
ソニンPSよりも、いかに高人気であるのか証明してます」などと
反論するのだろうが、実売数の水増しなどは、
自己資本でなく他人資本で生きる「株式会社」である以上は
どの業界でも"闇の常識"として、当たり前の話。
むしろ、すいっち販売がよほど好調ならば、
それだけを朗報として大喧伝すれば良いことだが
わざわざ特定ハードを持ち出すC・K人的弁証法思考は、
まさに分断利権を狙って、世界大戦を2度も引き起こした
某国の常套手段でしかあるまい。
しかも、批判論点が「C人民転売対策の不在」に集約されてシモタ。
拝金・即物主義共産C人民の卑しい転売問題など、
いまやゲーム機に限った話ではない。
そもそもC国人口14億人・GDP2位説を、まともに信じるのは
共産中央独裁強権C国の政治的性向に対する無知を、自ら自白するようなもの。
@ao.ao.649
以前の動画のコメで言った近所の新しくできた電気屋さん
PS5日本語版とソフト4~5本のみ・・・
その4~5本の中にモンハンが有ったんだがw
今アレを新品で買う奴いるんかしら…って言うか
もっと他に何か無かったのか?・・・無いからか?w
売る方もたいへんやなー;
@kyoro-ametan
私としてはPS5が値上げ値上げが繰り返され、過去に所持歴あれども…ゲーム機ない自分はSwitch2にたどり着きましたね(笑)
ある意味で値上げに感謝です😌
@びんびん丸-n1f
タネとかいう、乞食じじいの記事かw。乞食だから、他にすることないんかね?
@xanlyll
任天堂はビジネスの基本的なセオリーをきっちりSwitch2向けに最適化しただけっすな。PS5は関係ない。
その3つの施策とも適当にやったら大して効果は出ません。結果が出た後なら何とでも言える訳で、こんな結果論を持ち上げ続ける限りPS5は一生任天堂には勝てないでしょう。
@2024gun
学びの対象的な存在「PS」むかしからネ!
@tr-rec2430
今のswitch2は、
初期需要で、ちょっと売れただけ。
これから爆発すると思う。
@user-re5zvsso3s
グラセフ6はマルチ展開さえちゃんとすればジワ売れして普通に2億本ぐらいは売り上げるでしょうね。さすがにアレは桁違いです🙂
@wwbellandwell5458
ファイヤーエンブレムをスルメのようにしゃぶってますw
@どいさん-q3s
Switch2はワシが育てた
↓
自社スタジオに鉄拳制裁
@masato1963
スイッチ2売れてない売れてないという風潮は何だったんだろ〜 ( ̄∀ ̄)/
それにしてもカービィ最高 ⭐͟͟͞͞= ͟͟͞͞= (っ ˶’ᵕ’˶)っ
@ichiroyamada7946
Switch2というか任天堂の成功は客を逃がさなかったからでしょ
親世代から子世代にきちんと引き継がれている
そこにプレステがどうだったかは無関係で反面教師にもなれない
@marshmallow7575
SIEがなければスティックは一つでLRボタンはないし縦置きもないしで面倒くさくなる
@pelseus
別に任天堂は気にもかけてないと思うが?障壁のやらかしを「何やってんだか」って横目で見てただけ。
飽くまでも任天堂は我が道を進んでただけだよ。結果それが正しかったからswitch2でもそれを踏襲してるだけ。
それよりもまじで障壁は挽回は無理だろうな。任天堂からシェアを奪うのは不可能だし。switch2だ出る前に30-0なんて前代未聞の大恥晒したからなwww
@dm5654
PSから習ったのは、転売対策を怠るな!だけですね。どこに転売されてるかちゃんと理解してたから日本語と外国語でリージョンロックした!
@博田中-e7r
最近コーラに合わないものを探す方が難しい気がする
@kinopiotaichou
そもそもPS5の失敗を転売屋のせいにしてるの笑える。転売屋が買って無かったらもっと売れないよ😊
@タレ-e4r
ソニーはメモリかなりストックあるらしいけど、Switch2どうすんの?
値上げ確定じゃない、1~2万は
@198sion5
psが育てたんじゃなくてSwitch1の失敗を改善させただけっていう…
@エクスカル
PS5というか、あの頃に出てたものだよな
あの辺りに何でもメルカリ転売がかなり目立ってたからなぁ
あと信者は相手が売れてる事はまず認めないだろうから言わんでしょうね
ここでもPS2が売れてた事を素直に認めてないし某Switch叩きしてる配信者もSwitch売れてる事も認めてないんだから今までもこれからも素直に相手が"売れてる"なんて認めたくないんだろうな
@おぺれぷれい
ps5のおかげでswitch2が史上最速で売れていってる!ps5はインド(14億人)、中国(14億人)、中東などに販路を広げたおかげで販売台数が伸びたみたいですね。
@無名-x4e
日本版出す時についでに○決定にも戻して欲しかったですけどね。今更逆に戸惑いそうだけど、Switch系やPS 4のゲームする時気持ち悪いんよね
@hophophop80
Swich2は岩盤ゲーム購入層には先に本体を売った
にわか購入者にもクリスマスに間に合わせた
計算通りの展開
ゲーム売り出せば売れる
@sidblade6236
ファミチキ+ファミチキバンズ+スライスチーズ+ケチャップで食ってみ?
飛ぶゾw
ファミチキバンズは中にタルタルが仕込んでいるのが素晴らしい!
@Roigavtuber
普通に変えるようになったの嬉しい
2台目買う予定です!アメリカで
@mushikiller
ジムライアンのUK偏重JP軽視で日本のPSブランドが死んだ。ドクター十時・西野ペアが必死こいて心臓マッサージしてるが流石に手遅れ。ASOBIなんて下らんスタジオより今こそジャパンスタジオ復活だろ!
@PC好きのアニオタ-c1r
僕が中古で買ったスイッチも任天堂は切り捨てないって言ってるのと、糞AI需要とメーカーがAIだけに走りやがってる状態もあり、
5万のままなら、キースイッチやストレージ拡張問題とコントローラーの問題あるけど、スイッチ2買いたいとは思います。
ただ、他言語版はいらんのですよ。
@焼き肉食べ放題-x1c
PS5『ワシの屍を越えてゆけ』
@Wandering-Rainbow
ディスクドライブ付けないでメモリ削減した型落ち新品出して本気でSwich2に勝てると思ってる事がお目出度い奴だぜ😮💨
Swich2の障壁になるどころか逆にSwich2の後押しを提供した損ニー君w
@アダ名ナッツ
反面教師にしたとは思うけど、根っからの考え方が任天堂とソニーで大きく違うのが要因だと思う
@kazu7668
ゲーム機は昔はリージョンロックが当たり前だったけどね
PSも2までそうだし、任天堂もswitchのようにフリーの方が珍しく伝統的にリージョンロックだし、名称も日本ではSFCだけど海外ではSNESだったし。当時ハード事業やってたセガのメガドライブもアメリカではジェネシスだったし
別に日本語版とか日本専用は珍しいやり方じゃないのよね。SONYもPS2の頃はやってたわけだし
最近このタネさんってのと河村さんってのがYahooニュースのゲーム記事ではエキスパートという形で出るみたいだけど、この2人ってエキスパートなのか?Yahooは他のジャンルのエキスパートってのも専門家なんて恥ずかしくて名乗れない素人がエキスパートと称してるが、このタネさんってのと河村さんってのも記事を見る限り薄っぺらい知識で語ってるし、たぶんゲームそんなに詳しくないし、そんなに自分でやってないと思うんだけどね。ゲームやってる人間からすると???ってのが多過ぎるよ
やっぱりSONY忖度系のビジネスなんちゃら臭が拭えないよ
@Perestro_IKA
ソニーは全年齢向けタイトルを捨ててきたから次世代のユーザーに繋がらないんだよな
上位互換のSteamが台頭してきた以上戦略を練り直さないとね
@TBR-ttt
エキスパートトピのコメ欄でもPS狂信者が長文無双してて大草原不可避😅全部通報してやりましたけどね(効くかは知らん😂🎉)
@TOKYOWALK-t7i
スイッチ2、今日は量販店で大量入荷したみたいですよ。
@megane_megane
PS5は売上だけを優先した結果、大半のユーザーが置いていかれて、売上的には成功してるかもしれないが信用は失った
Switch2は売上よりも大半のユーザーを優先した結果、ユーザーの大半が満足して、信用をさらに堅固なものにした
つまり、次世代機のPS6が発売されても様子見勢が大量に増えて売れない可能性が高い
マーケティング戦略の失敗かな
@丸山達也-s8f
PS5は転売ヤーの餌食になっただけだろうが
@すぎあき-r8c
ありがとうps5
そしてさよならps5
はじめましてswitch2
@jddt-m7m
PS5とかいうマヌケほんと草
@metaltofu2604
PCのメモリ事情みてると
switch2にしろPS5proにしろ迷ってるなら今買っとけ
ってことになるのかな
@SS-yq8wo
PS6はゲーム機本体よりも販売方法が気になるね
@sanmao398
外国人をCEOにした時点で躓いたプレイステーション(笑)。
@いちゆー-k9b
PS5「PSの日本市場はワシが潰した」こうじゃないの?
@kakokikuke
PS5転売の惨状を見て、任天堂が慌てて転売対策を練ったとでも思ってるのかな?
任天堂はWiiの頃から転売と戦ってきたし、何世代にも渡った試行錯誤の結果だよ
まあPS5DEの転売対策がまんま任天堂のパクリだと嘲笑されたから、「任天堂の対策はそもそもソニーから学んだ」ことにしたいんだろうけど
@ぢゃんぼ餅01
リージョンロック自体はDVDの頃からあったしSonyは中心メーカーだったと思うのですが…
@ハフ口ンエース-d2v
switch2の売り上げの障壁にならなかった事だけがPS5の功績
@tudoutatumi
つまりコンコードの爆死は無駄ではなかった!?
ありがとうコンコード👍️またお前に会いたいぜ🌈
@ぺぺ-u6h
PS5って文言使わないと死んじゃう病なんですかね?ネタさんって😂
他企業のパクリしかして無いのに『ワシが育てた』は無理がありますね。
@猫伯爵18世
この多〇っての〇ホすぎる•••。こいつゲームしたことすらなさそうw
@亮太-c8l
PS信者「12月は原神・ゼンゼロ・モンハンワイルズ・GTR7のアプデでPSが熱い」
ってアプデで嬉ションしてるってのは聞きましたが...まさかSwitch2育てたとはwww
ビックリして漏らしちゃったよ
@ryot4204
半年で1500万台売り上げるSwitch2。中国に頼らず1500万台ってのが大きいわ。
来年ポケモン10世代とか来たら更に爆売れしそうで楽しみ。
@まこと-n5w
反面教師にしたというのであれば多少は言いたいことを理解出来るけど、そもそもSwitchの時点で洒落にならないくらい転売問題を抱えていたんだからその頃から対策考えていたと思うけど
@高井英行-d1c
そう考えるとPS5の業績は偉大だ。
@寒河江槙平
PS5が反面教師にはなったよな。
しかしPS5はPS3と言う失敗があってPS4で修正したかと思ったらPS5でまたやらかすとはね。
@nandai_ittei
0 回視聴 1 分前 PS5はマラソンのアート盗用問題が解決したらしいので来年のどこかで出そうですね。あとはウルヴァリンに期待している人も多いと思います。今年はもうファーストタイトル出ないと思いますが来年に期待ですね。
任天堂の方がより期待できそうですけど。